首先最为低践的就是画面党,虽然大家都喜欢看美丽的画面,可是在传统观念里感觉的享受已被定为低级趣味,就像嫖娼一样,爽但低践着。所以喜欢满屏游戏性的人,往往对画面党流露出一种天然的轻视。
然后就是搓技能连招党,这种普遍存在于act游戏中,相对于感观享受,小脑控制游戏则是第二低践的代名词,很多人认为,这种靠不断重复练习,达到一种在游戏里虐NPC的快感,已经是现实生活中最无能的人找到自信的唯一乐趣。 就连同样是搓技能的格斗游戏及城乡结合部的DNF青年,都对这种人表达不屑,因为人家认为,自己至少是同人类比小脑,而这帮家伙是同NPC比小脑,已经脑残到这种地步的人,是无药可救的。
所以那些喜欢欧美真实战斗游戏的人就对这种act游戏表现出一种天然的鄙视,因为他们是在一种相对拟真的环境下进行游戏,往往要看准机会和走位进行一两次有效的攻击,这很显然需要大脑来完成,因为大脑负责高级思维,所以玩欧美arpg的玩家,要对act表现出无尚的优越感
第三种是,策略类游戏玩家的高贵。因为在现实生活中,智者治人的观点深入人心。所以策略类玩家因为自己的游戏最能体现智商,对所谓rpg和即时战斗游戏表现无限的鄙视,认为后者,一是无智商的体现一是小脑智商的体现,在策略类玩家天生高贵智商面前,根本不值一提。
第四种是竞技游戏的高贵,这种玩家的高贵已从游戏中转为现实中的高贵,因为策略的游戏的设计总是和象棋一样缺乏刺激与观赏性,所以它只能高高在上,而竞技游戏才是广大人民群众喜闻乐见的游戏,所以获得了普世价值观上的认可。
第五种是文艺青年的高贵。这种冲满着艺术气息的人对普世价值观是非常不屑的,所以只玩与文艺沾边的冷门游戏,像什么黑岛啊,什么旅途啊,越是搞不懂,匪夷所思的游戏越要玩,但有很多是装逼青年,他们往往优酷通关后,就表示自己玩过这款游戏,深刻体会了这款游戏带来的人文价值,并对LOL这种流行游戏表达不屑。
第六种是与文艺青年相对的科技青年,这种人并不关注游戏本身,而更关注游戏周边的科技元素。比如他们更关注这个游戏的桢数,显卡的指标,游戏的破解,画面上与前代的区别,N卡与A卡的区别,他们玩游戏主要是为了测试他们的机器性能,网速。他们为因为在网上搜了个教程从而提高了他们的游戏桢数而到处炫耀,他们喜欢叫自己大神,府视着各种小白们。
第七种是国产游戏的高贵。 其实所有国产游戏的高贵都是爱国主义的外衣下自己的一点小龌龊。所谓不玩不是中国人都是假的,玩国产游戏的都是一群脑残女加一群处男。处男为了讨好脑残女不得不违心同她们站在一条战线上,顶着爱国主义,中国文化的帽子,来显示自己并非是为了泡妞而是为了更伟大而崇高的理想。 对于脑残女而言,一款游戏的好坏,取决于是否有帅哥美女,以及他们之的暧昧。符合这两个条件的,就是好游戏。欧美游戏不用说了,肯定是垃圾游戏,但他们也不喜欢日式游戏,因为他们觉得自己成熟,不屑于玩可爱的大头人物,所以符合真实比例的国产游戏,就是他们的最爱了。
第八中是屌丝的高贵,就像丐帮是天下第一大帮一样,屌丝因为身处最大同好人群,而自显高贵,什么CF,DNF,LOL没有不会玩的,垃圾不如CF,LOL都不玩还是人吗?有比DNF更好玩的动作游戏吗?在他们心中,腾讯游戏是天下所有的游戏最高贵者,是世界主流文化,是历史发展趋势,只要是个人,就必玩腾讯游戏。其它游戏都是各种不如,你要不服,就solo,来信砍。
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