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[转帖] 《英雄连》作为一款rts来说,小地图设计的太差了,他们就没考虑过便利性么 [复制链接]

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发表于 2011-12-8 19:44:19 |显示全部楼层
stargatesg1 发表于 2011-12-8 19:40
一款游戏在不影响信息显示的情况下,当然应该是尽可能的缩减界面空间,留给玩家更多的可视画面

但是这小地 ...


因为他有战略视图模式~~~~

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沙发
发表于 2011-12-8 19:47:01 |显示全部楼层
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发表于 2011-12-8 19:47:46 |显示全部楼层
美中不足的是 英雄连不支持双屏幕。。。

几个月后发售的 代号装甲 冷战 的战略视图模式就支持双屏了

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发表于 2011-12-8 19:48:52 |显示全部楼层



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发表于 2011-12-8 20:05:34 |显示全部楼层
welo010 发表于 2011-12-8 19:58
明明可以整合在小地图里面,偏偏硬拆开来,显示自己是金B有没有,还是转了45度的金B
...


很明显,即时战略游戏地图稍微大一点,单位稍微多一点 —— 小地图都是不适用的


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发表于 2011-12-8 21:12:23 |显示全部楼层
本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2011-12-8 21:13 编辑
welo010 发表于 2011-12-8 20:46
很明显,这个理由在限制了人口数的英雄连里是不适用的


显然是适用的,不然LZ吐什么槽???

小地图还不能显示单位详细类型、血量、攻击状态。。。

多个单位 三个以上 挨在一起的时候就会粘在一起。。。分不清谁是谁

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发表于 2011-12-9 01:39:34 |显示全部楼层
welo010 发表于 2011-12-8 21:44
很显然,LZ说的是小地图斜放影响可视面积
很显然,几乎所有RTS游戏正小地图显示都没人说有什么问题
很显 ...


很好笑。。。LZ说小地图如果是方的如何如何。。。

结果人家的战场又不是方的。。。。

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发表于 2011-12-9 01:40:40 |显示全部楼层
因为他有 战略视图 模式。。。所以小地图仅仅只是装饰。。。

你还不明白么。。。在战略视图面前,小地图仅仅只是装饰

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发表于 2011-12-9 01:53:21 |显示全部楼层
小地图做不到 一目了然的。。。LZ 这幅图就是这样

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发表于 2011-12-9 03:16:33 |显示全部楼层
本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2011-12-9 03:18 编辑
welo010 发表于 2011-12-9 02:32
别的游戏能做到一目了然,为什么就英雄连不行


包括 星际争霸2 魔兽争霸3 在内 都无法做到 小地图一目了然。。。

我就没找到一个 能一目了然的RTS

从2000年之前,无数即时战略游戏就开始使用 战略视图 。。。

无非现在多了无极缩放 和 双显示器 两个解决方案,把小地图的彻底淘汰提上日程罢了

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发表于 2011-12-9 03:17:39 |显示全部楼层
welo010 发表于 2011-12-9 02:32
玩个游戏切来切去看地图,碉堡了


玩个游戏从基地到前线切来切去 ,碉堡了

玩个游戏从兵A到兵B切来切去,碉堡了

你还能再弱一点么

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发表于 2011-12-9 04:25:46 |显示全部楼层
welo010 发表于 2011-12-9 03:20
好一个无数好一个双显示器,YY无敌有没有


你知道 战略视图是从什么时候开始的么

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发表于 2011-12-9 04:27:03 |显示全部楼层
welo010 发表于 2011-12-9 03:28
你不切能过英雄连第一关了么                                                                          ...


     所以我觉得 切 很正常。。。不论是 切军事 ——  切兵 ;切内政 —— 切建筑 ;切科技 —— 切升级 ; 还是 切情报 —— 切战略视图

     而不是你所谓的 不正常 ——  碉堡了

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发表于 2011-12-9 04:33:20 |显示全部楼层
无数RTS 。。。。早到 牛蛙的上帝也疯狂 ,宅狗的横扫千军王国 。。。这些2000年之前的作品

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