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发表于 2009-10-17 04:24:48 |显示全部楼层 |倒序浏览
首先我要感谢你们给大家带来了很多欢乐,对你们的无私劳动表示敬意,我以前也搞过尤里复仇的MOD仅仅是照抄别人的素材都搞得头昏脑胀,真是钦佩。好话不多说了,我玩了帝国之怒包括娱乐版的全版本,确实非常不错。不知道你们下一版本该如何规划,反正我先发表一些不成熟意见。
    1新增单位的价格问题。不知道你们注意到没有,T3兵种除了起义里面的日本高达,盟军先锋炮艇机,陆军都没有超过2000,也就是说,磁暴坦克,超时空坦克都太贵了,即便能力被你们修改变强了,但是我也觉得不要超过这个价格,而且攻击力随即应当弱化小于天启,成为t3支援型兵种,最大的目的是取消那个5个限制制造的条件,这个条件我觉得没有必要,即便是对战,也很少有机会造很多,所以不必担心平衡问题。当然日本那个将军机器人还是可以限制只造一个,不过3W的价格,其实也已经限制了。
   2超时空坦克模型。当然这个有点苛责了,主要是守护者跟这个一摸一样,感觉不太好,把起义里面的平定者搬过来如何?超时空坦克也不该对空,本来就是很淫荡的东东了,还要欺负空军,那岂不是非常恶心?
   3取消红鬼王。跟白龟王重复了,如果可以,还是把钢铁浪人加进来吧。
   4天启增加防空导弹。红2情节照顾一下。
   5恶搞版的苏联轰炸机很不错,好像是娜塔莎召唤的那个缩小版吧?我认为苏军增加轰炸机已经跟基洛夫重复了,而且也没有特色,如果按照苏军的风格,应该偏向防守,那么能不能把搞成空投地雷呢?对于各位大侠来说,移植ZH或者CC3中的素材应该不难吧。如果是空头地雷,那么侦查兵种又得多个反地雷代码了。
   6终极渴望-------起义全兵种加入,当然这个只有慢慢等EA放出素材。

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