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[战报] [义弟的洪荒之力]难六 (阴内) 虚竹 (全属性奖励 论剑全胜) 单十五正 [复制链接]

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发表于 2016-8-10 17:54:20 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 lldmzqd 于 2016-8-11 11:28 编辑

没有太多好讲的,自去年四季度发生的一些事以来,至尊版区人气直线下滑,大量老玩家流失,导致很多有意思的本应该很快就被开发出来的角色没有被开发,一些这个版本已经改的很强力的角色最后被一些“大神”打的惨淡收场。
先贴角色配置图吧。


一、角色分析
        虚竹是这个版本受益较多的角色。
        不低的气防在解决了封穴问题后也给予了比较可靠的出手频率。
        暴怒必左右配合打狗折梅也拥有了相对稳定的输出效率。
        应该说,已经具备了挑战十五正的天赋基础。

二、武功规划
        罗汉拳-六阳掌/杨家枪-小无相功/八荒六合功/七伤拳-风林火山功/中平枪-折梅手/圣火神功/神照功/九阴神功/逆运神功/降龙十八掌/银索金铃/打狗棒法/
        目的非常明确:
        1.满足单十五正基本的抗封穴要求:逆运被动+金丝甲,基本保证运转其他武功受到的封穴几乎为0。
        2.满足单十五正基本的气防要求:降龙+打狗,大多数时候只有绝对气防才是足够可靠的。
        3.满足单十五正基本的输出要求:打狗+折梅,目前来看打狗棒法是最可靠的武功,暴怒必极易的超大范围(暴怒是11X11)和足够的威力气攻。
        4.其他必要的武功:圣火神功/神照功,以及过路的系数武功和流程“福利”洗的武功
        显然,基本没有任何格子上其他武功了,银索金铃和打狗都是论剑后才达到最低限的要求(90点奇门系数+小无相功)。

三、属性规划
        属性如面板所示
        1.400点防御满足基本的物防要求(其实我也不知道需要多少防御,看着差不多就好了,事实上仍然经常被扫地/三丰/乔狗之流破防)
        2.309点轻功满足基本的先手要求(其实已经不能再低了,我一点轻功都没加)
        3.其他全部加在攻击上已尽可能的提升输出,输出也是容错的一种

四、整体流程
(似乎没有必要多讲整体的流程)
由于没有卡射邪洪七公的10点拳系数,所以整个流程是相对流畅的。
这里感谢一下怕冷的猫,帮我过的论剑,真是神一样的效率。
当然,这里还有几个存档,  有兴趣的可以拿一下。
        1.四神前
        2.十五正前
        3.1级虚竹刚过灵鹫宫

五、单十五正
先贴视频

        那么在讲一下单十五正的战术:
        基本的战术思路是非常传统的——
        1.开场SL如风,保证集气位置靠前
        2.主运逆运卖血暴怒,保证受到较高的伤害尽,早同时不会因为轻微的封穴耽误集气(这里也看出轻功的问题了,轻功的气防和减少伤害同步的,在卖血暴怒的环境下,轻功显然会增加SL量)
        3.是赶在范遥行动之前下台,以便让范遥“稍微发挥一点堵门的作用”(确实也只是稍微,因为虚竹毕竟是一个没有控怒武功或者天赋的角色)
        4.之后向右移动,视情况输出或者吃药

六、感言
        虚竹仍然是一个存在不少硬伤的角色
        1.系数不够装备血刀。血刀的吸血在当前版本毫无疑问是一大利器,在整个单十五正的流程中,血刀吸血带来的收益或许能和两颗天王媲美,绝不亚于一个神照。
        2.没有控怒武功或者天赋。假如有控怒武功或者天赋,十五正的整个战术流程将会更加清晰(可以更好的压制范遥以使得范遥更充分的发挥堵门的作用)
        3.小无的减伤气防或许只是锦上添花。毕竟下台之后承受的气攻和伤害压力比台上要明显降低,而台上运的只是逆运,小无被动的气防只能说可有可无。

七、其他
        因为工作环境原因无法玩至尊,现在休假回来发现整个版区和至尊的“舆论”环境发生了重大的变化。
        有一种不正常的思维正在滋生:某些人言之凿凿的说过往的一些大神“沉沦”了,原因居然是——(可笑的)“脸”居然这么好。

        这里必须要指出:
        “脸”好是建立在正确的规划、战术和对战局的掌握上,总体来说就是个人的游戏技术之上。
        大神们通过个人对于游戏的经验和理解——
        1.知道在特定的战斗中需要哪些达成哪些基本的要求(最大化的减少SL量);
        2.知道通过怎样的规划(无论是另辟蹊径还是遵循传统)可以达成这些基本的要求;
        3.知道特定的规划面对特定的战斗需要采取什么样的战术(设想可能需要的SL量,选择尽可能少的那一种战术);
        4.通过初步的试探后清晰的把握整场战斗有哪些需要SL的点,这些点需要达成什么样的“脸”(掌握实际需要的SL量);
        5.同时也把握在各个不同的战场环境下如何进入并通过这些需要SL的点;
        最终通过一定量的SL,实现战术目的,获得战斗胜利。

        总体来看,好像都是在SL,但是大神们需要的SL量就是比一般人少,可能还少很多。
        (你可能需要五天八窗,大神们可能一个窗口两个小时就搞定了)
        你看着视频,觉得“脸”好,总是在恰当的时间出现恰当的特效满足恰当的要求,但是大神通过个人的技术减少了需要的“巧合”。
        而有些人打个游戏没任何头绪,只能是如同无头苍蝇,盲人摸象,那得需要多少巧合?当SL量大到无法承受的时刻,最终就是“失败”(当然游戏本身也无所谓失败了)。
      (有些特定角色的特定玩法想达成某些成就可能确实要极大的SL,这也不可否认,不过这是另外一回事)

        但是现在有些人,可能是别有用心、居心叵测的,通过阴阳怪气的语言,将一些大神的成果说成是采取了某些不光彩的手段。
        实际上,不光彩的应该是这些人自己吧!
        有些人就是“容人之短易,容人之长难”,看着别人玩的好就心生嫉妒(连玩个游戏都能如此,可见心胸是多么狭窄)
        巧言令色鲜矣仁,阴险小人终究不得好死!


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dooon2012 + 1 可以,这很强势
yx3620724 + 6 狂拽炫酷吊炸天
492970431 + 100 + 1 + 3 沼跃鱼已经看穿了一切
insanitywf + 80 + 1 + 1 可以,这很强势
qingshi0902 + 2 太震憾了
eroneko + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
yan131490 + 2 可以,这很强势
fredwoods + 100 + 2 + 2 狂拽炫酷吊炸天
f3690 + 1 可以,这很强势
rexleaf621 + 1 战报不错
收哥 + 1 可以,这很强势
c1070352040 + 10 + 5 请勿灌水
WMWX + 4 真厉害!
angeldark123 + 1 可以,这很强势
墨色如离 + 1 可以,这很强势
暂时空名 + 3 请阅读版规
LLM23 + 1 太强悍了!

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发表于 2016-8-10 19:36:34 |显示全部楼层
7playerbob 发表于 2016-8-10 18:53
封穴确实是最大难题,只能放弃小无主运逆运,稍微有点可惜天内。

只是开场运,后面没运过

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