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[讨论] 突擊小隊M2卡賓槍俢改一問 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-13 19:54:50 |显示全部楼层
本帖最后由 112001 于 2012-4-13 22:12 编辑

通常在下會這麼做...
直接到SMG資料夾複製一份SG44文件

然後改名字改成想要的槍枝名字(例如閣下想要的m2_carbine)後,丟回rifle文件夾內覆蓋(記得備份原來的m2_carbine)

並且在文件內修改原定義{entity "sg44"}定義修改成{entity "m2_carbine"}、使用子彈改成{filling "ammo rifle" 30}

M2卡賓開火聲音的定義也修改,不然一樣是SG44的聲音
{fireSound "rifle/m1carbine_shot"}
{reloadSound "m1carbine"}



所以修改後...

{from "pattern smg"
        {filling "ammo rifle" 30}
        {mass 5}
        {entity "m2_carbine"}
        {fireSound "rifle/m1carbine_shot"}
        {reloadSound "m1carbine"}

        {recoveryTime 0.12}   ;子彈射出後的裝彈時間,也就是發射速度
        {range 55 60}             ;最佳射程和最遠射程(其實改一樣也可@@)
        {healthDamage 150}
        ("accuracy_carabine")
         ("speed" s(685))
}




不過準度定義在下不清楚,所以以上修改基本上沒啥準度可言@@(雖然SG44是當時&遊戲中最準的衝鋒槍...)

大概要加入M2原定義這個吧...

{burst
                {short 1 0.5}
                {Long 3 0.5}
        }




閣下可以試試

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沙发
发表于 2012-4-13 21:38:25 |显示全部楼层
本帖最后由 112001 于 2012-4-13 21:45 编辑

給,在下修改好的

在下很貪心,連精準度都修改了,射程200內這把槍精準度保證比狙擊槍還準,如圖(不過此武器射程只有80XD)




不知道有沒有解決閣下的問題?



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发表于 2012-4-13 22:17:02 |显示全部楼层
本帖最后由 112001 于 2012-4-13 22:54 编辑
军少Xijun 发表于 2012-4-13 21:56
{from "pattern rifle"
{filling "ammo rifle" 30}
{entity "m2_carbine"}

測試後...-100會卡住一段時間才繼續開槍{:21:}

不管數值是正還負,只要超過一定數直射速就很慢

卡賓槍正常射速約2.5,改0.1就很快哩

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地板
发表于 2012-4-13 23:14:51 |显示全部楼层
s20012797 发表于 2012-4-13 22:55
{from "pattern smg"不就是把m2宣告成smg了嗎......步槍手拿時只剩一星.......怪怪的
...

一星?!


不知道是用MOD的關係還如何,在下不管用哪個單位拿都是三星





不過幾星應該不用太在意,命中在下有修改過囉[耍酷2]
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发表于 2012-4-14 00:00:09 |显示全部楼层
本帖最后由 112001 于 2012-4-14 00:33 编辑
s20012797 发表于 2012-4-13 22:55
{from "pattern smg"不就是把m2宣告成smg了嗎......步槍手拿時只剩一星.......怪怪的
...

或許這次修改...應該符合閣下的需求了,定義絕對是{from "pattern rifle"
步槍兵拿是滿星


如果還不行在下投降[无语2]


這把日軍99式改,在下只添加一個定義
{Automatic} ;自動模式
修改後,目前測試結果和SG44一樣是自動射擊


閣下拿去試試看吧[耍酷2]

要是在不符合需求的話在下再想想辦法[伤心啊]






















4/14追加修改...

30發子彈、射速更快的






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发表于 2012-4-14 09:24:15 |显示全部楼层
本帖最后由 112001 于 2012-4-14 09:37 编辑
s20012797 发表于 2012-4-14 00:41
好奇大大是那版本的突擊小隊........

("bolt_action") 1.98.8不能正常服用......因新的手動宣告是("accura ...



版本?!上圖這個嘛?!

詭異了,如果版本有差就不能使用的話,有些LZ發布的教學、推出的MOD使用版本都比在下的新,在下都能使用和依照她們發布的修改使用耶....
不然閣下把自己的原始卡賓文件PO上來,在下看看差異在哪並且會嘗試修改成閣下要的樣子[知错了]
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发表于 2012-4-14 09:37:49 |显示全部楼层
军少Xijun 发表于 2012-4-14 09:34
原来你们的版本都不一样,我的是2.00.11。。。。。。。怪不得我的方法对你们无效 ...

那囧大了[鬼啊]


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发表于 2012-4-14 19:25:35 |显示全部楼层
本帖最后由 112001 于 2012-4-14 19:42 编辑
小櫂 发表于 2012-4-14 14:58
太厉害了你们
E文不好 光是找装备所在 几乎都是全资料夹都翻

其實在下也看不懂

不過只要不要太特殊的修改阿,基本上爬文都有教學


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发表于 2012-4-14 19:43:07 |显示全部楼层
小櫂 发表于 2012-4-14 14:58
太厉害了你们
E文不好 光是找装备所在 几乎都是全资料夹都翻

人物修改可到resource\set\breed\mp

存檔修改出現人物?!

假設存檔前先丟個m61,然後搜尋"_m61",應該會出現{Entity "grenade_m61"

找到後...假設要修改成日軍駕駛
把Entity換成Human,然後把"grenade_m61"改成 "mp/jap/**man"
如下
{Human "mp/jap/**man"

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