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《基于景物特征的粒子系统建模技术》 A Particle System Modeling Technique Based on the Character of Scenes
提出一种基于景物特征的粒子系统建模技术.与传统的粒子系统建模方法不同,该算法首先提取景物特征,然后就特征点以粒子表示和实现,其余部分利用特征的空间相关性插值得到.利用该技术,可以方便解决传统的粒子系统建模中,大运算量和大存储量问题.实验表明,该方法可在微机环境实现不规则模糊景物的实时动态生成和显示.
作 者: 杨冰 鲁敏 Yang Bing Lu Min 作者单位: 国防科技大学电子工程学院ATR实验室,长沙,410073
刊 名: 计算机应用研究 英文刊名: APPLICATION RESEARCH OF COMPUTERS 年,卷(期): 2000 17(5) 分类号: 关键词: 粒子系统 特征 实时 火焰模拟 机标分类号: TP3 机标关键词: 基金项目: |
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