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[讨论] 先不谈BUG问题,光荣有没有可能在后期的升级补丁中加强和完善事件编辑器? [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-19 16:51:02 |显示全部楼层 |倒序浏览
说真的,对于个人来说,这次PK版最大的亮点就是那个事件编辑器,当然,实际使用后我明白我还是太天真了。
实际上就目前的游戏机制,如果进一步加强编辑器,广大玩家的很多想法都可以用无数个事件来实现。

当前的事件编辑器可以说是非常鸡肋,稍微复杂一点的事件都无法制作。从程序制作的角度来看,很多缺少的功能和定制条件,更像是光荣公司刻意而为的结果。也不知道日本玩家对此都是什么反应?感觉那边制作MOD的氛围更加浓厚。

如果光荣不再完善编辑器,希望后期能有大神将这个编辑器进一步提升。

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沙发
发表于 2017-2-19 17:52:36 |显示全部楼层
自己顶一下!

话说,好像大家都不太关注编辑器功能……

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发表于 2017-2-19 18:26:19 |显示全部楼层
jy00337195 发表于 2017-2-19 18:00
是我我就不会完善 又不是吃多了~ 什么都完善后以后谁还买游戏 同人作品都玩不完了 ...

如果光荣真的和你是一个想法,日厂的没落就有道理可循了,格局太小。
目前看来,欧美很多大厂制作的游戏都比较支持MOD,比如大火的巫师3,像个别装备类的伪DLC都是白送。对比之下,日厂的装备还大张旗鼓打着DLC旗号贩卖【例子就不用举了吧,太多了】,价格更是离谱。
再看看三大RPG之一的上古卷轴系列,每个系列都因为MOD的存在将游戏寿命延长了多年。而B社对MOD的支持度,大家有目共睹,出了免费的MOD工具,还为这个工具专门制作了非常详细的说明网页。

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地板
发表于 2017-2-20 19:19:55 |显示全部楼层
ipotea 发表于 2017-2-20 08:52
我觉得肯定会的,光荣不是在日本搞了个什么事件编辑的活动吗。
事件编辑肯定时PK的主打之一。
复杂的东西一 ...

期待编辑器提升……

另外,欧美的收费DLC是真下了大力气制作的大型资料片,而日厂……

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