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[讨论] gta4 荒野大镖客 刺客信条真是自由度三大神作啊! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-5 21:50:03 |显示全部楼层 |倒序浏览

自由度分两种

1 环境自由度 直白点说,就是可以逛,最自由的比如辐射3,你可以完全不做主线,一开始就去任何你想去的地方,用任何你希望的方式开战,完成任务。

2 情节自由度 博得2算一个,但情节自由度永远是有局限的,因为牵扯的东西太多


GTA4,荒野大镖客,刺客信条都属于强1+弱2,套个约定俗称的词“沙盘式游戏”,大嫖客乱杀人爽啊,而且有办法利用荒野逃过。

情节,GTA4俗而细腻,独有的黑帮情节。大镖客相比之下更像是一个讨论政治,社会和种族的严肃游戏,主线只是一个引子。

刺客信条讲的是宗教,人的起源,架空性很高,所以导致一些写实倾向玩家的不屑。其实内涵蛮高的。

游戏风格,GTA4活生生的城市,开车爽; 大嫖客建筑少,但彪马爽不会堵车,枪战乐趣多过GTA4、 刺客信条2就是蜘蛛侠到处飞,但城市的建模很拟真。他们各有特点

另外正当防卫2也不错,虽然我不喜欢他的情节和战斗模式
为什么EA是美国最烂的游戏公司?
因为育碧是法国的...

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