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[原创] 兵农分离和大圣堂大大降低了创造的可玩性 [复制链接]

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发表于 2015-1-7 15:27:17 |显示全部楼层
PK的保守真心不比创造弱多少
主城看资源爆商业或农业,1兵营。政策开寄亲寄子,兵役强化
然后重点就是狂建分城。分城全部兵营+农业。1商业
这样分城的兵力就非常客观了。

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