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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 核爆RPG:末日余生 再发一下游戏思路,各属性重要程度
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[讨论] 再发一下游戏思路,各属性重要程度 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-1-8 16:59:19 |显示全部楼层
耐力其实很强,perk耐力系那个受伤加抗性,它是根据血量来的,不是百分比,耐力越高血越高,血越多越肉。还有盾系50%格挡。纯近战必须先点耐力系perk,不然根本扛不住。不过耐力确实鸡肋= =加耐力的药太多了,尤其那个炼乳,12h+1E,属于食物没副作用还能无限叠加,就是贵点350,K城商人会刷新。
智力更偏重于全能型选手,毕竟加满一个枪技能也就160,智力低也没关系,高智力主要作用在于有更多的副职,更多游戏体验,尤其是高智力6级barter就能加到180,除了K城军火商,其他都是平价。K城军火商高专注高智力,可以获得15自动武器点数。
专注不玩纯近战基本是必点的,而且专注点高了之后,你会发现枪械技能影响不大了,前期不加技能也没关系,不超射程,命中基本都是99%

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沙发
发表于 2019-1-9 16:52:45 |显示全部楼层

RE: 再发一下游戏思路,各属性重要程度

这游戏幸运属性有点一言难尽啊,那个加50%暴击是必须带瞄准镜的枪,暴击伤害双倍限定必须瞄准攻击,第一次攻击必定暴击限定近战。暴击还是越高越好,因为暴击是无视护甲的,所以打出来伤害通常不止双倍,再加上瞄准暴击伤害双倍的perk,通常伤害能翻4-5倍,
特意来说下幸运是因为,今天从P城运煤回K城,然后尝试了下祈祷。。。。。。。。。
一颗卫星砸下来,敌人全灭= =
一把AK,一把机枪。。。。。。
估计又能出一个许愿流开局了

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