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本帖最后由 niveous 于 2011-5-17 22:03 编辑
asdasddr 发表于 2011-5-17 21:26 
中国人精明,为什么花钱玩网游啊?你想过没有。
花钱玩网游给人一种成就感,生活中的落魄者花两个屁钱就 ...
内个屁因...
嗯,首先我要声明这是个人口头禅,不属于人身攻击,我毫无恶意.
其实游戏产业是件很简单的事. 欧美游戏产业能有今天,都是在各大公司不断的倒闭和崛起中锤炼出来的. 一个名作,一个王牌开发组,首先就是要经历许多作品不断的筛选,不断的被淘汰,才可以产生.
市场允许他们犯错误,允许他们冒险.因为无论多冒险,他们都会有其他作品的销量撑住份额. 即使公司挂了,开发组还在,版权还在.无非是证实了一个可能性的不可能,然后换个公司继续搞东搞西.
日本,欧洲,美国的游戏产业都是这么熬过来的.
做个游戏要多少钱? 有人发帖问问40万够不够,我只能告诉他,你在开玩笑.
40万搞个独立游戏玩玩还行,但这种游戏做的再好也不会激活市场. 你想搞一个游戏,仅仅是软件部分40万就已经花的差不多了. 这都没算硬件,耗材,素材,人力资源,水电办公环境等等.搞个公司不容易,搞个游戏开发公司更不容易. 搞个游戏开发小组的话顶多比搞个游戏开发公司便宜10%
欧美可以搞,因为他们有市场. 有回报,有人愿意给他们投资,贷款. 因为这属于赚钱的行业. 但在中国根本不会有任何企业会给你投资搞单机游戏.就这个盗版环境扔多少钱进去都是打水漂...你连个填海造地都够不上.
中国行吗? 市场决定了这个行业在中国玩不转,市场决定了中国单机厂商不能犯错误. 所以才有了一击杀熊这样的游戏.因为他们本身就已经不再为玩家开发游戏,他们的目标是腐女. 腐女的购买力比纯玩家强. 这抽的不是厂商的脸.而是中国单机游戏玩家的脸.
还有,别小看网游,别以为花俩屁钱就能当大侠,你那是没玩过网游. 单以诛仙而论. 打造一个起码能打架的号最低也得上万, 我打造过一个顶级号,当然不是我自己用的,是整个帮派打造出来打跨服战用的. 三个月飞升满级的佛天华,造化全满,封神技能左边基本到10,右面也是7788. +12全套装备,万金万法,18星会神宝宝. 两个摄魂一个嗜血珠. 整套下来一共花了22万.
结果敌对帮打造了一个14套佛天音.装备比我们只多不少.全套下来36万...
22万打36万是这个样子的. 我们开镜子,他们开易筋经2.我们升皇,未命中... 我们镜子耗完,人家连无量都没开,直接雷音法谕.我们挂了... 一招秒...
这就叫网游. 单机玩家那点钱? 都不够祈福合欢一个月打架喝药用的.
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