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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 深刻剖析中国大型游戏为何一蹶不振让人生厌! ...
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[原创] 深刻剖析中国大型游戏为何一蹶不振让人生厌! [复制链接]

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发表于 2011-5-17 21:09:10 |显示全部楼层
六弦之首 发表于 2011-5-17 20:07
既然兴旺那怎么都转型搞网游去了?

那时候一群“刚毕业大学生”牌的2B小铅笔们喜刷刷的一窝蜂去开发单机游戏... 1997年-2000年是中国单机游戏的崛起时代.结果一个叫盗版的大妖怪把这群可怜的2B小铅笔们都吃了. 剩下的2B小铅笔们没办法去开发单机游戏,但是又没有其他谋生的技能,只好找了些投资商去搞网游了.




谁在中国搞单机游戏谁就是2B... 就这么简单.  不信就去看看前导软件公司,他们就是一出活生生的中国单机游戏血泪史.

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沙发
发表于 2011-5-17 21:14:10 |显示全部楼层
jerryvan 发表于 2011-5-17 18:50
其实就一句话而已~~~~~

情感戏过分放大~~~导致故事情节以及游戏体验薄弱无力~~~~~~~~

欧美大作为什么可以成为大作? 因为有他妈的一群傻子愿意花钱去买正版.

中国人多聪明,干嘛买正版?


要是作品优秀就不愁卖的话,PC游戏是怎么走到今天这路绝境的?

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发表于 2011-5-17 21:58:40 |显示全部楼层
本帖最后由 niveous 于 2011-5-17 22:03 编辑
asdasddr 发表于 2011-5-17 21:26
中国人精明,为什么花钱玩网游啊?你想过没有。

花钱玩网游给人一种成就感,生活中的落魄者花两个屁钱就 ...


内个屁因...

嗯,首先我要声明这是个人口头禅,不属于人身攻击,我毫无恶意.

其实游戏产业是件很简单的事. 欧美游戏产业能有今天,都是在各大公司不断的倒闭和崛起中锤炼出来的. 一个名作,一个王牌开发组,首先就是要经历许多作品不断的筛选,不断的被淘汰,才可以产生.

市场允许他们犯错误,允许他们冒险.因为无论多冒险,他们都会有其他作品的销量撑住份额. 即使公司挂了,开发组还在,版权还在.无非是证实了一个可能性的不可能,然后换个公司继续搞东搞西.


日本,欧洲,美国的游戏产业都是这么熬过来的.

做个游戏要多少钱? 有人发帖问问40万够不够,我只能告诉他,你在开玩笑.
40万搞个独立游戏玩玩还行,但这种游戏做的再好也不会激活市场. 你想搞一个游戏,仅仅是软件部分40万就已经花的差不多了. 这都没算硬件,耗材,素材,人力资源,水电办公环境等等.搞个公司不容易,搞个游戏开发公司更不容易. 搞个游戏开发小组的话顶多比搞个游戏开发公司便宜10%

欧美可以搞,因为他们有市场. 有回报,有人愿意给他们投资,贷款. 因为这属于赚钱的行业. 但在中国根本不会有任何企业会给你投资搞单机游戏.就这个盗版环境扔多少钱进去都是打水漂...你连个填海造地都够不上.

中国行吗? 市场决定了这个行业在中国玩不转,市场决定了中国单机厂商不能犯错误. 所以才有了一击杀熊这样的游戏.因为他们本身就已经不再为玩家开发游戏,他们的目标是腐女. 腐女的购买力比纯玩家强. 这抽的不是厂商的脸.而是中国单机游戏玩家的脸.


还有,别小看网游,别以为花俩屁钱就能当大侠,你那是没玩过网游.  单以诛仙而论. 打造一个起码能打架的号最低也得上万, 我打造过一个顶级号,当然不是我自己用的,是整个帮派打造出来打跨服战用的. 三个月飞升满级的佛天华,造化全满,封神技能左边基本到10,右面也是7788. +12全套装备,万金万法,18星会神宝宝. 两个摄魂一个嗜血珠. 整套下来一共花了22万.

结果敌对帮打造了一个14套佛天音.装备比我们只多不少.全套下来36万...

22万打36万是这个样子的. 我们开镜子,他们开易筋经2.我们升皇,未命中... 我们镜子耗完,人家连无量都没开,直接雷音法谕.我们挂了... 一招秒...

这就叫网游. 单机玩家那点钱? 都不够祈福合欢一个月打架喝药用的.



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发表于 2011-5-17 22:00:14 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 21:57
你特别喜欢拿国外游戏在中国的销量说话,但我问你,孤岛在中国发售了吗?孤岛有简体中文版本吗?孤岛在中 ...

你知道为什么网游就能在中国盛行无阻吗?

因为网游能他妈的赚到钱...............

中国政府已经给了单机游戏10年的发展机会,问题是市场发展不起来. 到05年后中国单机游戏彻底消亡,大门关闭.

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发表于 2011-5-17 22:10:07 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:06
钱个屁钱?
这也是口头禅,你爱听不听。
你眼里只有钱,就跟中国电影一样,砸钱,砸出个屁了?

你知道人家回报了多少钱吗...

说这么多顶个屁用. 到现在你都没弄明白一个道理. 人家要的是回报. 投资没回报扯什么蛋.

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发表于 2011-5-17 22:16:13 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:13
是啊,国产屁作鼓动鼓动爱国情绪,爱国就看国产大制作,这种手法与国产游戏声泪俱下屎尿屁一把辛酸一把泪 ...

人家有明星,有阵容,有宣传.干嘛不看?

你能理解超女吗? 能理解快男吗? 能理解非诚吗?


这种不在你理解范围内的东西最好不要妄加评测. 理论上这属于"傲慢与偏见"范畴,要知道,作为游戏玩家你也属于被"傲慢与偏见"范畴里的. 人家看电影的还未必看得起游戏玩家呢.

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发表于 2011-5-17 22:19:41 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:16
没看明白我的意思,我说国产网游如果能够引领风骚,开发出优秀的品质,那倒是真的一件好事。不过有创新吗 ...

中国网游也是捡屎货.  只是市场做大了,但实际回报并不那么大.

网游公司例如盛大和腾讯这几年赚的都是市场份额.

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发表于 2011-5-17 22:21:15 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:18
哈哈,你把超女、快男、非诚这三个词搬出来,我就释然了。哈哈哈,不说了。 ...

你的智力水平真的也就到此为止了.

因为那仨货我也理解不了.但人家毕竟存在,而且做下去了,而且成功了. 理解不了没关系,别傻兮兮的觉得人家是错的...


跟你看不起国产电影一样.

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发表于 2011-5-17 22:25:07 |显示全部楼层
dyp321sc 发表于 2011-5-17 22:23
讨论这个话题就好像讨论中国的股市一样,纯粹是挑起战火,还是沉了吧。

股市已经没有战火了. 只是无奈的一笑了之. 除非是黑和枪撞到一起...

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发表于 2011-5-17 22:27:42 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:25
你连这三个东西都理解不了,还讲什么智力水平?

你以成败论英雄,觉得赚钱就牛逼,那么搞传销的玩鞋教的 ...

这可不是以成败论英雄. 而是以实际的市场眼光去反馈营销部分. 商人图财,没钱什么都是扯淡. 这是很简单的市场规律. 没钱=没有.

当然如果你自己认为单机游戏和邪教传销算同一种分类的话,你可以去***举报一下...

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发表于 2011-5-17 22:30:01 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:27
你说的也对,国产电影实际地位确实不低,但是你要注意,国产电影在世界广受好评的片子,很少有砸钱砸出来 ...

看来你到现在还是没懂.

砸钱砸不出大作,但没钱就没有一个实际市场环境.没有市场环境就等于什么都没有.

早期中国确实不需要市场环境,因为都是包办的. 出个电影单位和学校集资买票. 所谓商业回报都是这么来的. 那种**下出来的电影即使是精品. 于市场长久发展来说也是不利的.

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发表于 2011-5-17 22:32:40 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:31
不过照你这么一说,国产游戏厂商其实很优秀嘛。单机不行,立刻转网游,这钱不就哗哗地来了吗。
...

这也是在不健康的市场环境下不得不作出的选择.

从一些网游的美工和音乐水平来看,国产游戏开发者的技术能力还不错.缺的就是市场反馈.

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发表于 2011-5-17 22:36:56 |显示全部楼层
raica 发表于 2011-5-17 22:36
爱国主义,民族主义,就是让人生厌的原因。对待游戏这样的产品我们应该抛弃任何偏袒理性的评价它们。

不 ...

加入连爱国主义和民族主义都挽救不了单机游戏市场的话...

那就只能靠腐女拯救市场了.

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发表于 2011-5-17 22:48:42 |显示全部楼层
asdasddr 发表于 2011-5-17 22:41
用某种情绪去绑架别人来购买产品(尤其是一个玩的产品,却要在玩的时候有什么“使命感”),你觉得正确吗 ...

这只是你的个人看法而已.

不代表其他人不吃这套,实际上很多人都愿意吃这一套的. 不然的话也不会这么屡试不爽了.   


还是那句话,当爱国主义和民族主义都不能挽救单机游戏市场...那这个市场可是真的要没救了.

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发表于 2011-5-17 22:53:04 |显示全部楼层
トルタ 发表于 2011-5-17 22:51
http://news.mydrivers.com/1/193/193821.htm
有人觉得这货会是被“优秀的国产网游”吸引过去的吗?? ...

如果没有那么多玩家的话.

会有这样的打金者存在吗..........


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发表于 2011-5-17 22:56:17 |显示全部楼层
satan023 发表于 2011-5-17 22:53
回复 asdasddr 的帖子

按我的说法 因为没有仙剑 国产游戏的题材不再局限于剑 情 之类的 国产游戏题材将会 ...

也不会.

因为RPG开发风险低. 成本也低... 一个套路就能沿用下去. 调试费用也低.

实际上那时候的RPG根本就没调试一说.

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发表于 2011-5-17 23:03:05 |显示全部楼层
トルタ 发表于 2011-5-17 23:00
那你举网游的例子又是想说明什么呢?除了迎合市场口味外,我找不出其他解释。你举例玩个诛仙花几十万是为 ...

为了反驳前面一个人.

口口声声说什么花俩屁钱,什么"值得".


没玩过网游的人根本不知道这个黑洞有多吸钱.

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发表于 2011-5-17 23:05:39 |显示全部楼层
magic2642 发表于 2011-5-17 23:04
游戏节奏太慢,回合制让人想睡觉,画面引擎不给力,剧情千篇一律。

以上如果有改进,绝对买正版的多。 ...

如果真是那样的话.PC游戏也不至于沦落到今天这个局面了吧...

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发表于 2011-5-17 23:13:18 |显示全部楼层
トルタ 发表于 2011-5-17 23:10
畸形文化催生出畸形玩家群体,逼迫游戏厂商去迎合一个畸形的市场,这就是中国游戏产业一蹶不振的最深层原因 ...

房地产和电影至少还能形成一个庞大的经济结构.

单机游戏市场在国内基本连个屁都没有.



建议去网上搜一下97年前后的家用电脑与游戏机 或 大众软件.看看那时候多少国产游戏.

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发表于 2011-5-17 23:20:29 |显示全部楼层
wkjofc 发表于 2011-5-17 23:16
从美国人高晓松 和 中国人药家鑫  就能看出  中国人做事的风格.      

借用高的一句话   连生命都漠视的国 ...

其实我到觉得你这种说法是在逃避责任...

至少是玩家逃避责任的写照.


为什么就没人承认这点...根本就没人买正版游戏.

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