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发表于 2007-12-17 14:46:48 |显示全部楼层
Half-Life2 MOD:Day Of Defeat Source

来源:eNet游戏先锋-评测中心

  
胜利之日:起源(Day Of Defeat Source,后面简称为DOD:S)是经典Half-Life MOD胜利之日(Day Of Defeat,后面简称为DOD) Valve用其Source引擎重制的版本,DOD可以说是CS的同胞兄弟,虽然它在国内没有CS那么红火,但还是有群相当忠实的玩家。








游戏画面
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  Valve在Half-Life2发布不久就放出了一些DOD:S的图片和视频,可游戏的画面并不能让玩家满意,当时感觉游戏画面就和Half-Life Source差不多,同Halfe-Life2的画面有很大差距。但后来Gabe努力将画面质素大副提高,并加入了HDR(高范围动态渲染),使得DOD:S画面终于接近了Hlfe-Life 2和CS:S的水平。
  游戏中的武器模型细节都得到大副加强,使得武器模型更为精细,特别是MG42,看上去给人很真实的感觉,表面很有金属的质感。但部分武器看上去偏短(如M1),还有些武器过于圆滑(如MP40)。战游戏中的一些环境细节做的很不错,如残破墙壁的德文海报上的文字都清晰可见,战场上废弃的虎式坦克细节也很丰富(可惜不能开)。游戏的水面做的很漂亮,如Anzio盟军登陆的海滩水面在阳光的照耀下波光粼粼,影射着岸边建筑的倒影,而往前走小镇中教堂高塔也是狙击手的最爱,这不由使人想起《拯救大兵瑞恩》狙击手牺牲的场景。光影和其它特效方面比较简单,游戏的枪口焰可以将周围环境照亮,手雷和榴弹在你旁边爆炸的时候,你视线会模糊,不多现在很多游戏有这个设定,也没有什么新鲜的了。
Valve将HDR加到source引擎中,这样可以更自由的真实再现游戏中的世界的光线,Gabe采用自己的独特的算法使得HDR在R3X0和NV3X上都可以实现,开启HDR性能下降也不多,并还可以开启多重取样抗锯齿。但HDR的效果给人感觉远不如孤岛惊魂(Far Cry)那样真实和惊艳,只是在黑暗到明亮的区域光线亮度变化有了个过程,有的地方过亮,细节损失比较多。






由于还是采用Source引擎,那Source的老毛病依然还在。滥用Shader,在没有光照的地方,地面都可以反光;光影效果差,除了人物其他的景物的阴影都是固定的贴图,人物的影子也是固定光源,有时候可以看见影子和墙壁的投影方向相反。但游戏出色的美工弥补了这些技术的不足,使得游戏的画面依然不错。
  游戏的画面整体虽然可以说还不错,但和F.E.A.R,Doom 3,BattleField 2这样顶级的第一人称大作还有很大差距,而且系统要求比较高,使得其在国内很难红火。

音乐和音效
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  游戏的音效和DOD变化不大,但还是有细微的变化,如MG42的声音感觉更有压迫感,当你趴在掩体后,听着MG42机枪的枪声和呼啸而过子弹声,你是绝对抬不起头的。而不少人会偏爱M1嘉兰德步枪开火后退镗乓的一声子弹弹出动人的声音。游戏里德军使用的是德语,这样虽然比较真实,但对于大多数不懂得德语的玩家来说会比较吃亏。

操作和设定
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  游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样K98和M1被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,打开后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉比较鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。





地图依然还是DOD里的经典地图Avalance, Flash, Donner和Anzio,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。
  DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。
  奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
  现在游戏的设定感觉还有些问题,但DOD也是从Beta到1.3也是慢慢完善,相信DOD:S也会在后面的更新中做不少修正,使得游戏越来越完善。

总评
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  DOD:S虽然传承了DOD的经典,但没有什么创新,这个如同CS:S和CS的关系一样,valve过于保守,这样虽然可以一顶程度上保持住固有的玩家群体,但和战地2,红色管弦乐,美国陆军这样后起之秀比实在没有什么优势,场景小,武器少,没有载具,上手也相对困难,国内没有代理,通过Steam购买售价高,我个人感觉这些因素使得DOD:S很难吸引新玩家。







  
最低系统要求:
处理器: 1.2 GHz处理器
内 存: 256MB RAM
显 卡: DirectX 7 显卡
系 统: Windows 2000/XP/ME/98
鼠标+键盘
网络连接

推荐系统要求:
处理器: 2.4 GHz处理器
内 存: 512MB RAM
显 卡: DirectX 9 显卡
系 统: Windows 2000/XP/ME/98
鼠标+键盘
网络连接  

代理厂商:VALVE  通过Steam购买。

[ 本帖最后由 BF1942 于 2007-12-19 15:46 编辑 ]
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2007-12-30 15:55:51 |显示全部楼层
使命召唤( MOD 市场花园行动(Operation Market Garden)

「市场花园作战」之意为 —— 「空降」与「地面」之攻势作战,执行「市场花园作战」任务的主要部队有二:一为空降部队,用以执行空降突击作战,亦即「市场」部队;二为英军蒙哥马利元帅所部之第2军团,用以执行地面作战,谓之「花园」部队。

「市场花园作战」之起因

一九四四年六月六日,盟军自诺曼第登陆成功后,挟陆、海、空军优势之战力(兵力为2比1,炮兵为2.5比1,战车为20比1,飞机为25比1)一举击溃德军主力,向内陆迅速突进,德军在仓惶应战下且战且退,最后,盟军却在补给不及情况下,被迫停止攻势;为及早结束欧战,一九四四年九月十日,蒙哥马利元帅突发奇想的拟定「市场花园作战」计画,企图由西战场北翼对德军实施大规模的陆空突击作战,经由德军北侧翼防线,取道荷兰国境,借以越过莱茵河直接攻入德境,迫使德军投降。
[市场花园作战」为第二次世界大战中,盟军军事上最大且最冒险的一次军事行动,也是有史以来空降作战史上最大的惨败,主导此次大规模空降作战的名将蒙哥马利元帅,竟在安恒市栽了一个大筋斗,英军的一个空降师几乎全部被歼,这次战役伤亡人数,竟超过诺曼第登陆的两倍,纵然参战官兵的英勇作战事迹可歌可泣,但却未能达成预定的战略任务而令人嘘唏。在「市场花园作战」战役中,何以盟军在掌握陆、海、空完全优势的情况下,反为居于劣势的德军所重创。



市场花园MOD开始界面

欢迎来到荷兰



突入桥头堡,用MG42反击德军

终于冲上了大桥,但遭到德军炮火阻击



与兄弟们一起,绕到桥下迂回攻击


顺利夺取大桥,任务完成


空中盟国运输机载满空降兵向更前线飞去

干掉了一名SS

发现一张德军海报

突击德军MG42机枪阵地

又一名被干掉的SS

和战友们一起在运输机上

与桥头堡中的德军交火中

队长与大家汇合
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发表于 2007-12-30 17:16:07 |显示全部楼层
重返德军总部的MOD Operation  Trondheim(挪威行动)三部曲

Operation  Trondheim(挪威行动) 俄国爱好者做的MOD(2002年),有三部分:  
第一部分,operation_trondheim_special_forces之特种部队

玩家扮演英国特别空勤团一成员随小队在挪威一海岸登陆,部队在激战中被大散,你的任务是渗透入城堡干掉几个德军在挪威的军官,最后与部队汇合. 个人觉得这部分主要夜间行动画面偏暗,难度不大.





第二部分,Operation_trondheim_red_alert之红色警戒
玩家扮演一名俄军士兵试图通过一个战壕进入敌人的补给工厂,突破重围捣毁德军的几台高射炮,个人觉得这个部分比前一部要难一些,德军AI更高,尤其是在战壕里面的几关,敌人只要发现你,就会高喊alarm!!alarm!!不仅召来援军,而且会向你扔手雷,更糟糕的是战壕里面活动范围狭小,四周总有一些易爆物,你躲闪的不到位,可能就命归黄泉咯!






第三部分,Operation Trondheim_Iron Cross之铁十字勋章
和以往总当盟军不同,这回你要拿起MP40扮演德军,去击退一次敌军的进攻,在盟军的登陆艇上发现秘密文件,盟军企图炸毁U-571!必须阻止这种情况发生!!为此,必须穿过野外营地,进入工厂保护潜艇.---------很遗憾是,这部分的下载链接还没有,想玩的话可能要去emule上碰碰运气了!(本人就是在emule上下的)

Operation Trondheim - Iron Cross    BY xgzoq

该作由二战英雄故事改编,Adam Stec在挪威服役期间,孤身闯入戒备森严的盟军营地进行破坏并成功粉碎了盟军妄图摧毁德军雷达站进而瘫痪德海军潜艇部队的阴谋。从挪威回德国曾被授予铁十字勋章。玩家将扮演并沿着Adam Stec的足迹重新走一遍,玩过后相信能体会到当年德军的顽强和荣耀!








[ 本帖最后由 BF1942 于 2007-12-30 17:18 编辑 ]
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发表于 2008-1-1 15:16:33 |显示全部楼层

CC5 MOD(closecombat 5/近距离作战 5)MOD系列

(资料来源SONICBBS)

(A) Stalingrad Mod 反映的是东线战场上最著名的一次转折性战役--斯大林格勒保卫战的壮阔场景. 崔可夫中将统帅的苏联第62集团军将在斯大林格勒城下迎战由保卢斯指挥的德国第六集团军,残酷的巷战把整个斯大林格勒变成了一台绞肉机.





Stalingrad Mod是2005年10月最新放出的mod, 最新版本为1.2, 共有44张新地图. Stalingrad地图包下载连接为:

http://www.closecombatseries.net ... ownload&cid=213

44张单独地图的下载链接为:

http://www.closecombat.org/CSO/index.php?

name=CmodsDownload&file=index&req=viewsdownload&sid=156&orderby=dateD


----------------------------
(B) Bloody Omaha是Dom制作的关于盟军在D-Day当天遭受最大伤亡的海滩---Omaha的一个Mod, (盟军在诺曼底登陆的五个海滩中由北至南分别为:Utah(美), Omaha(美), Gold(英), Juno(加), Sword(英), 原版CC5中的两个滩头地图均属于Utah 海滩). 在这个海滩登陆的美第一和第二十九步兵师被占据优势地形的德第352步兵师重创.




最新版本为1.02 Bloody Omaha共有44个新地图,地图包下载连接为:

http://www.closecombatseries.net ... download&cid=53(第一个)

http://www.closecombat.org/CSO/index.php?

name=CmodsDownload&file=index&req=viewsdownload&sid=30&orderby=dateD

----------------------------
(C) Battle of Berlin Mod 1945年4月,苏联红军终于兵临柏林城下,曾经不可一世的第三帝国将在此作最后的垂死挣扎.







最新版本1.0, 44张新地图,地图包下载连接:

http://www.closecombatseries.net ... ownload&cid=188(第二个)


---------------------------
(D) 冲绳(Okinawa) Mod是众多CC5 Mod中唯一一个表现二战太平洋战场的Mod,大家终于有机会扁日本鬼子了 1945年4月,美国海军陆战队和陆军在美海军第五舰队的掩护下于日本本土以南的冲绳岛(Okinawa)登陆,在付出巨大代价后全歼守军.



最新版本1.02.冲绳 Mod 共有44 张新地图,地图包下载连接为:

http://www.closecombatseries.net ... download&cid=64(第1个)

http://www.closecombat.org/CSO/index.php?

name=CmodsDownload&file=index&req=viewsdownload&sid=29&orderby=dateD

[ 本帖最后由 BF1942 于 2008-1-2 17:07 编辑 ]
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发表于 2008-1-2 17:03:31 |显示全部楼层

闪电战MOD(Blitzkrieg)系列MOD

《巴巴罗萨行动》MOD

在作品中,闪电战的玩家们可以看到一个全新的战役,包括9个任务和2个附加任务,MOD游戏的历史性有所提高,主要历史背景为东线德军全面侵入犯俄国的“巴巴罗萨行动”,德国空军在消灭俄国空军及扫平地面设施以后,集中力量支援挺进的德国地面部队。游戏中新加入28个新作战单位,力图将游戏的真实性表现更出色。





《库尔斯克》MOD
1943年苏德战场乃至整个欧洲战场的重要转折年,在这一年,从斯大林格勒打击中恢复过来的德军决定予以苏军致命一击,合围并歼灭在库尔斯克突出部囤积的70万俄军,彻底消灭苏联有生力量并重新夺回东线主导权。德军自信满满士气高昂却没有察觉到胜利的天平已经开始倾斜,在磨磨蹭蹭的浪费了一整个宝贵的春天之后,德军终于在7月4日向好整以暇的俄军发起了进攻,德军主力分别从南北两个方向进攻库尔斯克突出部,一部则从正面佯攻突出部,德军斗志昂扬,以为胜券在握,却没有想到接下来的战斗会让德国输掉整个东线,原本轻松的狩猎之旅逐渐变成不堪忍受的地狱之行.....
    作品从德军的角度完整的展示了堡垒行动(俄国称库尔斯克会战)的全过程。包括让无数军迷津津乐道的普罗霍卡夫坦克大会战,这是人类历史上空前的钢铁碰撞,上千辆坦克在这个弹丸之地肉搏厮杀。满天飞舞的是T34炮塔和破碎的坦克兵尸体,地面上铺满了虎式和四号坦克的残骸,幸存下来的坦克兵则一边在弹坑里寻找掩护,一边用手枪甚至斧头去杀死敌军坦克兵。



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