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[讨论] 巫师2先是动作游戏在RPG。 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-5-15 19:39:58 |显示全部楼层 |倒序浏览
我玩过巫师1,上手后感觉打斗没操作感,有点失望,希望2能改进!说到这里我要发牢骚啊,有人说巫师是RPG游戏,操作不重要,
但我觉得这个游戏定义应该先是动作游戏,然后才到多元素吧。我希望2代能先注重几样,按循序吧:
1.操作。(主要是战斗设计)
2.多元素设计。(越丰富越好)
3.剧情。(不可少的东西,可以吸引人啊)
4.音乐。
5.画面。
希望2不要让我失望```
CPU:AMD速龙II X4 640
主板:技嘉GA-M52LT-D3
内存: 金士泰2G DDR3 1333
显卡:翔升GTS450终结版1G D5
硬盘:西数500G 32M
光区:台电TL-16XDVDROM-SK
电源:长城四核王BTX-500S
显示器:LG E1908S
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沙发
发表于 2011-5-15 19:51:01 |显示全部楼层
回复 YYNBAMVP 的帖子

所以说我希望啊。动作RPG感觉游戏要丰富些。
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板凳
发表于 2011-5-15 19:57:55 |显示全部楼层
回复 toyuanye 的帖子

那可能是我玩动作游戏完多了,不过很多动作游戏里的RPG设计总是漏些东西。
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地板
发表于 2011-5-15 22:35:07 |显示全部楼层
也要玩下啊。游戏就像电影可以慢慢欣赏,还多了参与```
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5#
发表于 2011-5-16 21:33:13 |显示全部楼层
lz序章玩完了没?~~~~~~~~

玩了啊,玩到后面了。要是动作设计在像动作游戏那样玩起来更爽````(貌似上面有人说过)
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