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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 内力属性方面的相关调整
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楼主
发表于 2016-4-29 23:43:12 |显示全部楼层 |倒序浏览
首先,从下版本开始
修炼后内力属性强制转调和的秘籍全部改为可自主选择是否转变
如选否,则保持原来的属性(阳或阴)
当然原本已是调和就不出现选择了


其次是关于调和内的提升集气速度
现在的设定是内力增进速度部份为1.5倍
但一般玩家不大理解具体的增幅是如何计算的
现在改为更直观的体现,并且效果提升
即直接以《当前内力值》为基数来增加
每1000点增加1集气速度,最高1万内力时可增加10点
这个增幅是比原来强的


然后是调和内力九阴九阳双修时的森罗万象
发动机率变为:基数50 + 人物资质/2
高资质的发动机率是很高的


阳内和阴内的特性保持现状不变
可根据玩法选择中意的内属


这里顺便补充下斗神老任修炼北冥和吸星是没有资质要求的
低资也可修炼,强化效果参看人物介绍帖








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沙发
发表于 2016-4-30 22:22:35 |显示全部楼层
million 发表于 2016-4-29 23:52
任教主看来就是逼死强迫症这个缺点了
即便现在这设定调和除开速度只是森罗,除非出现九阴连击九阳战意紫霞 ...

调和内单从本身特性上来说其实是不弱于阴阳的
加集气是恒定的,一直有效
而阴阳内的特效要各自在加力护体时才生效,稳定性上不如调和

而如你所说更吸引人的地方是各种功体的专属特效
其实这不也是当初大家嚷着阴阳被调和完爆才陆续增加的吗


暂时先做这样的改动
至于要增加调和的专属功体特效,完全没问题,慢慢来

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板凳
发表于 2016-4-30 22:24:15 |显示全部楼层
涟亦人 发表于 2016-4-30 02:34
但是仔细想想,调和对于低资还是悲剧啊。
森罗这种设定....能不能设置个开关,增加暴击伤害15%和免疫暴击能 ...

看你这个回复倒是有了个新的想法,改天写出来大家看看,讨论下

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发表于 2016-4-30 22:27:33 |显示全部楼层
Megatron01 发表于 2016-4-30 10:46
另外致S大,众归所望的不一定就是对的,那只是众人因为希望角色变得更强而已,如果真如此,估计斗神几乎清 ...


你说的我很认同,不过外传就这样让大家爽一下吧,不纠结太多了
这设定只会在外传中,正传不会继承
话说将来正传也许真没有调和内了,现在正构思用一套全新的内力属性系统


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