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[杂谈] 2011里的点球简直就是死老头儿劈叉,扯***老蛋了! [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-2 15:11:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
1.03!今天对罗马两回合得到6个点球,1个罚进,1个罚飞,剩下4个不论左中右啥高度角度全被多尼这傻帽扑到,罚进那个还被他伸脚挡了一下差点儿飞出门框,简直比圣托尔多还托尔多,我ri了,这他马哪儿是踢点球!我发现这一届的破点球手指不是特灵的基本不能按前后,大约在射门后2秒范围内按左右,或稍带一点偏上,记住绝对不能达到两秒或超过,否则100%打偏,这么他马苛刻的设定完全是无厘头的瞎搞。还有射门,尤其是跑动中的射门,不管谁打门不管角度方位有多好,只要力量槽达到或超过25%绝对高射炮,需要你意识超级好手感极变态而且手柄尽可能高档,三者兼备那么你才有多一点机会主动控制打进势在必进的单刀或者空挡球。到了1.03边路进攻难度骤然变大,传中球要么没有准星要么不管谁顶都飞,进球率不及以前的10%,AI还是一如既往的弱智BUG也层出不穷,跑位停球断球神马的就不说了,我有一个球明明是电脑后卫飞身冲顶摆的乌龙,系统非安到距离5米以外的米利托身上,而且连助攻的人都有,我当场就无语了,这个球我还录了像留作纪念。老K以为所有球迷都会为了玩它的游戏每次改变都练上几星期是吧?它所谓的真实是有那么一些优点,但是一个用手指玩的足球游戏一定要追求所谓的真实本来就是笑话,真正的绝对的真实只会让绝大多数游戏玩家逃离,要想绝对的真实请先把手柄设计成用脚的体感控制器吧!90%玩游戏的人图的是消遣,难度变大不是坏事,但是BUG和AI问题不去解决,老是在折腾玩家的习惯上做文章,挑战玩家的忍耐,有几个死忠会花大把时间适应这种变态的改变,它打算让我们玩个游戏也搞成看中国队踢球一样窝心窝囊是吧,老K这是考验我会不会删它的破玩意儿嘛!注:本人从不玩顶级难度以外的难度,这是个不好改的臭习惯,要我改宁可不玩。真是气懵了,从2000年的PS时代就在玩老K的足球,这一届可以说是最华丽也是最烂的了。

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沙发
发表于 2011-1-2 21:35:56 |显示全部楼层

今天第一次玩1.03,实在太郁闷才来喷喷

我不是说不会罚点球,而是今天头一把上1.03,打的“乱七八糟”的补丁,发现1.01的招数多半没法用了,我没试过1.02,而且罗马那门将明显有作弊感觉,我都是出脚以后他才开扑,居然次次被欧洲杯意大利vs荷兰那场的托尔多附体,连着封住我四个自认为角度力度都很完美的点球,那场面用目瞪口呆形容都不够,实在堪称玩WE就是现在的PES10年以来最扯淡的门将最扯淡的点球,可能是我真的球运不好吧。
还有不能不提的是球员打分系统,我一替补上场10来分钟,传好球4次,射门1次打进精彩的,注意是我觉得很精彩的锁定胜局一球的人只有6.0分,另一同时上场传3次,一次抢断其他为零的一样得6.0,这是不是太奇怪了?要是日本教练都用这评价方法选球员那可就太好了。

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板凳
发表于 2011-1-2 21:44:46 |显示全部楼层

补充一下

替补上场的时间是不到20钟,进球的是沃尔科特,另一人是施密特,青年队提拔上来的,都没出现在镜头里几次竟然和进球的小沃一样得分,再说小沃这表现也不能就6.0吧。以前几乎没注意过这打分系统,最近发现和培养球员貌似有比较大关系才注意起来,似乎得分越高成长也越好,而且陷入衰退的球员好像也能微幅成长,只是不知道老K用的啥评价标准,我曾经一场射6脚进4球的人只得7.0,也有射7脚进1个的得7.5,难道非得做几套特定盘带动作才能得高分?

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