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[讨论] 这代能不能不要拿下两三个城后 ,就再无挑战了。达人分析下 [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2016-1-24 23:48:48 |显示全部楼层
其实这个问题是本身设计上的问题 战争太简单战争就只是战争不够综合性,一年四季你都能征兵 也不用训练今天征了明天就打仗,将领就拼数据。其实你看P社的小胡子养成记。你攻下全世界多半领土你也未必过的安生,游击队四起国内经济的宏观调控。这点历代来看就三国3表现的还好点,征兵之后需要训练部队,战争前需要对部队做准备,第一次玩三国3时吕布带着12000人跟曹操2000人打硬是打不过,后来才知道训练的重要性。再比如官渡之战如果按照三国志系列推演曹操必败,当时劫的粮仓,其实光荣怎么多年完全可以设计怎么一个 系统。同样的系统三国3里就有有一只压粮部队,如果有这个系统小势力野战翻盘几率还比较大一些。总之不是因为玩家攻下一两座城池后游戏就简单了 而是战争太简单化。

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