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[杂谈] 对于还在争执辐射2比辐射3更好的朋友,请看这个,崔斯特语录 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-13 16:29:35 |显示全部楼层
接受新事物都是需要时间的——我个人也对辐射3有很多的不适应,甚至觉着如果3能够做的像魔兽世界控制起来那么方便就更好了。

毕竟,总像个苍蝇那样四处撞到东西,并且偶尔回头时还会意外的发现敌人已经贴在了你的脸上——这并不是什么愉快的经历。
如梦似幻?

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沙发
发表于 2008-11-13 17:03:37 |显示全部楼层
原帖由 guyan1zby 于 2008-11-13 16:44 发表


辐射3可以调成背后视角的,按F就好


其实每个人爱好不同,这是肯定的.我想说的是,如果我们在爱着辐射2的同时,忽略了辐射3.

那对我们自己是一个不小的损失. ...


其实我描述的就是F以后的事情....当然,我们不能指望F3能做的想魔兽世界那种专业网游一样,控制系统是如此的完善和友好。但适应这个过于滞涩的“3D”操作,确实也是不怎么有趣的过程。
如梦似幻?

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板凳
发表于 2008-11-14 01:58:21 |显示全部楼层
睡前随便一看,发现楼上N位坛友讨论严重跑题ing...

强调:我开始所抱怨的是F3的控制系统不够友好,操作上给人感觉颇为滞涩。我从头到尾都没有谈到过丝毫有关游戏美工的话题,只是在人物控制方式友好程度上比较F3和WOW而已。

F2的成功,重要原因之一是在于其拥有相对强大的背景设定资料,通过阅读这些资料,可以给人造成相当强的代入感。这种代入感无疑是精神层面占据主流,而不是通过在一个阴暗的下水道回头时发现一张浮肿的僵尸脸贴在你的面前这种方式实现的。后者,很多游戏都可以做到,而且已经做的很真实了,但这种行为只能给人带来一种瞬时而肤浅的感觉,与文化和精神层面的理解是完全不同的两个概念。

目前F3只有英文版,中国玩家或多或少的碍于语言障碍,还不能够完全性的理解F3的全部背景设定资料(哪怕是游戏内涉及的,各种语音、文字资料)。这就让文化层面的内容在现阶段显得有些苍白。我个人英语水平一般,驻外工作过几年,现在也不在国内。但说实话,我都没有太多的耐心去彻底搞懂一篇能看懂80%左右内容的资料的设定——即便是我对这些东西有兴趣。但FPS的快餐式游戏过程,冲淡了我的激情。即便是阅读能够暂时停止游戏,但我总是下意识的会因为周遭所谓的“环境”而分神,而不是从容不迫的慢慢了解和体会这些辐射系列所具备的精华内容。

睡前废话多了点,以上是一些个人看法。争论F2和F3到底谁更加优秀,本身就是一件没有什么意义的事情。这就像争论DND文化和WOW文化谁更正统一样无聊。
如梦似幻?

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地板
发表于 2008-11-14 02:00:19 |显示全部楼层
不小心点了两下,编辑掉= =!
如梦似幻?

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