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[原创] 佛罗伦萨“按图索骥” [复制链接]

古遗迹勘察研究员

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楼主
发表于 2010-4-18 08:34:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
时至今日,各位版友的AC2也都玩得七七八八了吧,本作的大卖点之一在于对文艺复兴时期的两座意大利宏大都市的强力复现,游戏系统里也会不断给出城市地标的历史介绍,不过介于语言和地域的隔阂,很多人在这些虚拟地标上下前后地穿梭之时,可能完全没有留意过它的背景信息,也很难想象制作组在复现工作上的强大,我这里先给出一部分佛罗伦萨的地标实景和中文名称,并标出它在游戏地图里的方位,有兴趣的就按图索骥去游戏里比较一番吧,没兴趣的也可以大概一阅,小小回忆一下你在游戏地图的那个方位做过些什么吧,放心,不会占用你多少看帖时间的,虽然我可以,但我并不准备写具体介绍,想了解的话游戏里也有文档,毕竟是在游戏论坛里吗,给大家一个乐子就行了。
PS:如果很荣幸有同学想要转载,请注明作者和出处!照片来自于维基和我自己,很遗憾我没有时间去游戏里慢慢截比较图,请见谅。我想我已经指出地图方位了,自己去按图索骥应该更有乐趣吧。当然,如果谁好心去“参观”过后顺带截了图加上来,我将万分感谢。

这是游戏的佛罗伦萨地图(不是现实里的),与游戏内容完全对应,你可以按照它在游戏里找到所有下文标号所述的地标:




佛罗伦萨被誉为文艺复兴之花,梅迪奇家族凭借着银行家的巨富一步步走上了欧洲财富与上流社会的巅峰,成为佛罗伦萨的僭主,他们对佛罗伦萨的统治长达数个世纪,由于这个家族既爱好风雅又过度有钱,所以成为了欧洲最大的艺术赞助者之一,游戏中被阴谋行刺的洛伦佐·德·梅迪奇被称为“豪华者洛伦佐”,受到其赞助的诸多艺术巨匠,在佛罗伦萨拉开了文艺复兴的华丽帷幕……




壹:Ponte Vecchio,老桥
开篇群殴的桥,一座店铺林立的古老石拱桥,佛罗伦萨名景。




贰:Santa Trinita,天主圣三教堂
各位在开篇和兄弟比赛爬的便是这里了,之后出现游戏大标题,如何,尚有印象否?



叁:Palazzo della Signoria,领主宫
领主宫的前面是领主广场,故名思义,各种市政要务皆在此处,那么,在这里发生过什么剧情呢,不难回忆吧?




肆:Santa Croce,圣十字教堂
这里安葬着米开朗琪罗、伽利略、马基亚维利等数百名意大利杰出人物,游戏里的阴谋家族Pazzi的家族礼拜堂也在这里,话说游戏里被刺杀的那位Jacopo de'Pazzi死后先是被埋在了这里,结果该处风雷大作,人们于是纷纷指责Jacopo死前将灵魂出卖给了魔鬼,将此等罪人埋在此神圣之地,上帝都震怒了,引来了神罚。于是把他移到了墙外,结果不出几周,就被一群小伙子刨了出来,为了讥讽Pazzi家族,特意将他拖过Pazzi宫,最后扔进了阿诺河。
教堂的正立面顶部有一颗明显的大六芒星✡,这是由一位十九世纪的犹太建筑师设计上去的,游戏里尚处文艺复兴时期,应该不会出现这颗星,那么游戏小组的功课做得够不够呢?自己去考评一下吧!



伍:Santa Maria Novella,新圣母教堂
现今的佛罗伦萨主火车站就在这座教堂的后方,所以被称为新圣母火车站。那么文艺复新时期的“你”,在那里完成了什么“任务”没?




陆:Santa Maria del Fiore(Duomo),圣母百花大教堂(主教座堂)
是佛罗伦萨的主教座堂,其规模名列欧洲前几,精美而巨大的穹顶,可以在佛罗伦萨任何一处望见。1478年的复活节,这里可发生过大事件!还有,旁边的乔托钟楼,“你”爬上去没?






柒:San Lorenzo,圣洛伦佐教堂
这里是佛罗伦萨早期的主教座堂,是梅迪奇家族历代的礼拜堂和安葬地,游戏里的洛伦佐·德·梅迪奇和他遇刺而亡的兄弟朱利亚诺·德·梅迪奇均安眠于此。它见证着梅迪奇家族从发迹到消亡的一切,末期已在政治上失势的梅迪奇家族只剩下财富,他们在教堂后的穹顶之下用彩色大理石和宝石镶嵌出了一座令人乍舌的巨大礼拜堂,用耀眼的华丽最后一次追忆逝去的荣华,当然这已是后话了。




捌:Palazzo Medici,梅迪奇宫
洛伦佐·德·梅迪奇的爷爷科西莫·德·梅迪奇曾有被逐出佛罗伦萨的经历,体会到百姓的嫉恨是多么可怕,于是建了这座外观异常朴素的梅迪奇-里卡迪宫,梅迪奇家族在这里住了一百年。




玖:Ospedale degli Innocenti,育婴堂
这里是所谓无辜者医院,也就是育婴堂,专门接受弃婴。“你”去那里做什么呢?




拾:达·芬奇的工作室;拾壹:“你”的家
对于这两处,我没什么可多提供的,呵呵……


[ 本帖最后由 羽化蝉 于 2010-4-19 04:24 编辑 ]
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发表于 2010-4-18 08:38:52 |显示全部楼层
嗯,佛罗伦萨就写到这里,希望没有浪费各位的时间

最后说两句:
1、游戏能拟真到这种程度,是令人敬佩的
2、较之现实世界的景色,当前的游戏技术还差得很远

[ 本帖最后由 羽化蝉 于 2010-4-18 09:02 编辑 ]

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发表于 2010-4-21 05:32:11 |显示全部楼层
原帖由 gpen 于 2010-4-20 10:37 发表
好贴 很喜欢这种古典建筑的城市 不过看过后有个疑问 为什么欧洲很多城市中世纪的建筑到现在都能成片的完好保留 而我们国家相同时期的建筑剩下到现在的也就是单独的景点而已 与建筑材料有关? 这在文化传承上不能不说是 ...

佛罗伦萨整个老城区、威尼斯整个城市都是世界文化遗产,而这样的全城为世界文化遗产的,仅意大利就不下十城。
至于为什么中国的情况不同,从历史的视角来看,的确首先和建筑材料有关,然后和东西方人文哲学基础有关,但其实这些对于现代社会都已不是什么藉口了,至于症结在哪里,不言自明,此处不便多议。

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发表于 2010-4-21 09:24:25 |显示全部楼层
原帖由 vjconsul 于 2010-4-21 09:18 发表
太刺激了   我又回1贴

哈哈,那么谢谢你了

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发表于 2010-4-21 17:08:07 |显示全部楼层
原帖由 reggae 于 2010-4-21 11:56 发表


第二点,主要还是色调问题

这是一个非常奇怪的问题,包括古墓丽影这样需要鲜明颜色表征文化地域特色的游戏也存在这个问题。现在的游戏随着三维世界的建模、材质和光影水平越来越高,色调却变得越来越单一和灰暗,我不知道是不是也有人和我一样有这个感觉。曾经做过一些古墓丽影十周年纪念版和古墓丽影1的对比研究,因为这两个作品的对应性和跨越性是可以严格对位比较的,在一切效果都跨时代地进步的情况下,在用色方面却明显是退步了,并且在古墓丽影8中这个问题也没有得到显著改善。在我所提供的第一幅佛罗伦萨实景俯瞰图中也可以看出,大量房顶都是鲜明的红色,可AC2游戏中是一体式灰黄色调,即使是圣母百花的穹顶这种地标上不可忽视的砖红,也变异为一种混沌不清的灰黯赭红……
我不太能理解这是艺术风格上的潮流还是现代游戏图像技术上的局限,总之贫瘠的用色数量、枯燥的色彩变化、灰蒙蒙的色饱和是现下很多游戏的广泛现象……

[ 本帖最后由 羽化蝉 于 2010-4-21 17:32 编辑 ]

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发表于 2010-4-21 17:37:54 |显示全部楼层
原帖由 wildram 于 2010-4-21 17:26 发表
这是什么游戏?

                                     .[害怕]

Sorry,没明白你想表达什么?

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发表于 2010-4-23 08:06:36 |显示全部楼层
呵呵,多说一句:
版主竟然半句话都没有,半毛钱都没发,倒不是稀罕那些,只是觉得花一整天工夫写个技术性的东西,却还不如人家信手转个下载发个图片“值钱”?!看来如今技术贴的性价比着实是越来越差了……

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发表于 2010-4-23 18:30:16 |显示全部楼层
原帖由 icefox1983 于 2010-4-23 12:32 发表

支持你,这样有研究有价值的贴才是论坛脊梁。不过也劝lz,论坛金币不能买房,关键还是自己写的舒心,大家讨论起来热情最重要,bz的承认、个把喷子,都是小事。 ...

呵呵,谢谢你,我说了我也不是在乎那些,只是感伤一下而已,现在此版正是水深之时,如果连BZ都不care,两天内必沉到正常的翻页范围之外,认真写了这么个严谨的资料贴,到头来若不是自顶,早沉到西伯利亚去了,恐怕那样你也不会翻到这篇帖子了,写了一天的帖子却只能被人读到两天,有些伤感也是自然吗……

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发表于 2010-4-26 05:34:16 |显示全部楼层
自顶一下,与更多人分享……

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发表于 2010-5-7 17:05:51 |显示全部楼层
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发表于 2010-5-16 07:04:04 |显示全部楼层
衷心感谢前面为我“说话”的诸位
我很高兴能有这么多人赏识这篇帖子

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