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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 论游戏中的强弱悬殊和通胀
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蓬莱掌门

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楼主
发表于 2013-7-9 07:12:05 |显示全部楼层
{:1 (1):}以我的个人经验,你这样的意见可能带来这样的后果:小熊与狐狸的故事又要更新了!
小熊说:现在的游戏中,各级高手之间,尤其是几个神级高手与其他人之间的差距可以说是越来越大。这一点可以通过我这两天打到的两个战例来说明:武当线九阳战,30多回合剩老张一人,后面却花了整整200回合来打老张,差点还打不过。易筋经,不到30回合只剩下达摩,然而到了280回合根本看不到通过的希望,这还是达摩没有复活的情形,如果他复活一次,400回合也不一定有戏。这些神级高手的实力惊人,且应当为我方设立一定的难度,这一点我想大家都完全赞成;但是否应该把他们与其他人之间的差距弄得如此悬殊,以至于这几场战斗中的其他高手在他们面前简直根本就不值一提,同时又让这些根本算不得彩蛋的必要战斗变得让人绝望呢?这个问题或许值得游戏作者好好考虑一下。
狐狸:意见收下!提高普通NPC的强度!拉近他们与神级高手的距离!
{:1 (2):}我会不会语出成真啊?

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沙发
发表于 2013-7-13 21:21:24 |显示全部楼层
BOSS强大,在于BOSS的特技、天赋、装备太好,而我方没这优待。像星阵的时候,敌人东方的特技,星璇,重要程度就远高于我方东方的笑傲红尘

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板凳
发表于 2013-7-13 22:46:50 |显示全部楼层
jjam 发表于 2013-7-13 22:14
一路玩下來的心得~ 真的覺得噁心人的地方越來越多~ NPC各種頂級內輕特技套裝  
難度也一直在攀升 還有怎麼 ...

我方有的对方基本全有,敌人有的我方很多只能看着眼馋················

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