注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3258|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 大家是否感觉Hunter的扑技有一些不合理。。。 [复制链接]

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
61
荣誉
0
人气
0
评议
0
楼主
发表于 2010-12-27 19:48:41 |显示全部楼层
假如生还者在跳跃中被扑中 是会按照HUNTER飞扑的方向飞出去一定距离才落地的 也可以看做滑行出去
但是假如让一般状态下的生还者被扑中也会滑行 游戏平衡性会被破坏得很严重

HUNTER本身的特点是灵活 攻击冷却时间极短(无论是攻击失败 生还者被解救还是被杀死都很短,可以做到无冷却)
假如再加上强制移动的话 HUNTER在特感中可以被当做万能特感使用了
而生还者在没有防护的可跌落地形(比如c1m1窗户 c4m2,c4m3的电梯口 c5m5大桥)将会面对更大的麻烦 因为假如是被扑击的滑行 生还者没有可能抓住边缘得救 一定会被秒杀
而且HUNTER和CHARGER不同 蹲下时比较隐蔽 并可以不断的发起攻击 一次扑不中可以立即再扑 生还者受到攻击的可能性会大得多
所以说假如加入了HUNTER飞扑滑行 当你的队友挂边之后 救还是不救会变得为难 假如救的话 你需要面对4种特感的威胁 尤其是在对抗模式中 感染者方有很大的机会让你也挂边或者直接死亡 不救的话 会白白损失战斗力并且少一人的情况下通关可能性会减少很多。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-16 15:08 , Processed in 0.346779 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到