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关于部队攻击力取决于统帅的部分建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-19 01:15:47 |显示全部楼层 |倒序浏览
本人觉得部队的攻击力完全用统帅不是很合理 ,这浪费了大部分高武中低统武将的威力,个人觉得有个建议不错 就是当统帅高于武力时 部队攻击力由统帅决定,当武力高于统帅时  部队攻击力由统帅和武力的权重决定 也可以用统帅+武力 除以2决定,而不是SIRE中的当兵力少于12000是调整武力和统帅的权重

[ 本帖最后由 worldcn 于 2010-10-19 01:17 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-10-25 22:34:39 |显示全部楼层

回复 #15 zjw1982413 的帖子

士兵多时看统御,士兵少时看武力,按士兵数量动态调整
  这个方法也很牵强 就像17楼说的那样
  就算SIRE 可以设置  武力和统帅权重关系来体现部队攻击力 但是这样高统低武,高武低统的武将也完全费了 无论怎么个权重法都还是一样。这样的结果只能是高统高武的武将的天下  ,但也出现了部队无高等攻击力,中上攻击力偏少,中下,低攻击力泛滥的局面

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