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[讨论] 原来所谓包围网什么的都是给玩家专设的!!什么AI设计 [复制链接]

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发表于 2011-8-9 18:51:24 |显示全部楼层
peixilin 发表于 2011-8-8 11:00
原来所谓包围网什么的都是给玩家专设的!!什么AI设计。非常符合日本风格

伊达局。还在被北条玩弄中,那边 ...

你也喜欢信野啊。。。我从信1一直玩到信13啊。。。呵呵

AI的设计我也深深研究过,得出的结论是:AI唯一真正的敌人只有玩家,AI的目的不是统一而是消灭玩家。

AI之间打来打去都是整合而已,整合的更强大来对付玩家,初期和玩家接壤的AI会首先攻上来,不接壤的则开始整合,慢慢向玩家靠近,一旦玩家接壤的AI势力被削弱到形成不了对玩家的威胁时,就会被其他AI消灭整合掉,形成玩家新的敌人。这就是为什么会有九州的AI不顾身边的势力,大老远的登陆玩家的原因。

然后AI也有任务目标,比如选上杉,AI武田的目标就有越后,所以武田必和上杉开战。AI北条的目标有上野,所以也必和山内开战。即使同盟也不行,这是AI默认的目标。你只要占AI的任务目标,必和你宣战,没占之前还可以暂时和你同盟。


我的标准,传奇模式下:1不卖军通骗钱,2不占贸易点,3不掉大名荣誉(转宗除外)4不煽动叛军,5不暗杀将领,6不收买AI部队,7不和任何家族同盟,8不丢一座城

就这样还是没什么难度。。。

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