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[讨论] 谈三国志12PK到底加强了吗?还有我希望的三国游戏,希望大家不吝预言~ [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-1 23:32:01 |显示全部楼层 |倒序浏览
很多人说三国志12PK版进步了很多,是集大成者,借鉴了前几代的优点,或不愧是最强三国~我不认同,以下是我的浅见,希望大家畅所欲言,人身攻击就罢了毕竟只是一己之见~下面只是谈谈个人的想法而已:

到底12PK借鉴了什么?真正的优点集中在9和11的大地图,还有7、8、10的角色扮演。它一点也没有继承!
RTS是快餐,是团队、竞技游戏或是网络?这对于三国文化难以融合。就像肯德基和饺子,揉碎了搅在一起不会好吃同理。
三国还是策略游戏,很多东西不是靠微操,而是大局观,战略思想,全局而动。
PK是在12上的进步不假,而且可能很多,但实质上的东西一点了也没变,注定是快餐!

另外,很多人说的因为这货是为平板而发,我不得不说。当时win平板基本没有,还有现在ipad占45%,加上安卓的,其它平板不足5%,MS系平板少得可怜,如果为平板而生更说不过去,大家看看又有几人用平板玩12?
不信可以投票~

最后还是希望三国13可以出来,按光荣传统,单代产品都比较受欢迎(具体看投票和论坛大家的反映,不排除另喜欢),7开创角色扮演,8加强而已。9是经典不说,10仅是7、8的加强PK+美化,实质不变。11开创大地图策略战棋(4、5加强)。

但愿,如果有13的话,能在9、11的大地图上,借鉴信长12、13的优点,注重更多的武将个性10,还有三国文化,这才是进步。

我只是表达一下十几年三国迷的期待,大家一起来谈谈吧,谢谢!

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沙发
发表于 2013-2-2 10:51:16 |显示全部楼层
正则灵均 发表于 2013-2-2 07:57
请具体谈谈什么叫快餐游戏,什么叫三国文化。

不会百度吗?说得更全面。
这儿我只是谈我对三国游戏的期待~

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