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[讨论] 为什么后面的就没有了?仙剑奇侠传四 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-17 07:40:53 |显示全部楼层
原帖由 鸭子飞 于 2008-5-16 23:22 发表
如果上软不是马上就要解散,也不会把游戏弄成这样

那是游戏发售后才决定离职的,与游戏开发无关= =

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沙发
发表于 2008-5-17 11:39:00 |显示全部楼层
原帖由 鸭子飞 于 2008-5-17 11:12 发表


事先肯定已经有相关的计划,比如裁减人员、压缩经费等等
自然会影响到游戏的开发

...有事先么...8月的时候还宣布即将开发仙剑Online2,完全是突然死..

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板凳
发表于 2008-5-17 18:00:28 |显示全部楼层
原帖由 鸭子飞 于 2008-5-17 17:49 发表
要解散这么一个盈利不错的子公司,大宇事前肯定有所准备的,只是可怜的子公司自己不太清楚

..........我崩溃了...是大宇没准备好吧,哪里是上软被迫解散,是团队集体离职,或者说跳槽...比较晕的反倒是母公司.

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地板
发表于 2008-5-17 18:04:30 |显示全部楼层
对于昔日战友的离职,姚壮宪并不觉得突然,他理解张毅君的主张,如果上软能够把"仙剑"赚的钱完全留下来,就可以购买更好的3D引擎,招聘更多更优秀的人才,做更多的项目,否则以张毅君的谨慎个性,不会愿意冒险扩张.他也理解总部的做法,这么多年来大宇一直秉持"中央集权"的财务观念,尽管从法律上说,北京软星和上海软星都是子公司,但他们始终没有独立的财权.总部只是把软星作为其设在大陆地区的研发事业部,而不是独立经营的公司,因此并不要求软星自负盈亏,它们的亏空会由总部填上,多赚的部分会被总部拿走.

    如今张毅君和张孝全的离职已成定局,上海软星的研发团队是否会就此解体?"仙剑"系列又将何去何从?坐镇北京的姚壮宪并未给出明确答案,他说初步的打算是从上软现有团队中选出新主管,如果找不到合适的人选只好空降."实在不行,我自己去带."他半开玩笑地说.

    8月22日,姚壮宪抵达上海,着手处理此事.在他看来,最理想的结果是挽留住大部分骨干,最坏的结果是重组.而进展似乎并不顺利,"浅水留不住大龙."他叹道.


========================
以上自<软星七年>...是大宇留不住上软的团队了...大宇巴不得有"不吃草光挤奶的牛" (虽然形容不贴切,不过意思差不多.)

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