原帖由 lexer 于 2007-8-22 20:42 发表 FPS引擎不能做RPG游戏?你要真这么说,我就不跟你说了。Q3引擎都能做赛车游戏。
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原帖由 林碧 于 2007-8-22 20:40 发表 那你去当仙剑枪战版企划吧,那买个ID引擎来搞不是什么问题... 搞仙剑RPG用ID的?你强
原帖由 林碧 于 2007-8-22 21:07 发表 无冬的引擎不是极光么....
原帖由 林碧 于 2007-8-22 21:12 发表 那就是说原引擎是不可以啦? 不过的确很多引擎来到国内是被糟蹋了,部分是因为被限制功能,部分是因为国内的人员吃不透
原帖由 林碧 于 2007-8-22 21:14 发表 FPS游戏引擎大部分不支持海量对话剧本,你见过没声的RPG?当然ID也有可塑性极强的引擎,但你也别指望那种引擎能1W搞定. 说起ID,当真是程序员的偶像,PC世界的光和圆都是他们创造的. ...
原帖由 jy01748948 于 2007-8-22 21:23 发表 FPS游戏引擎用来做RPG游戏技术上是很难的,效果不好..控制不好,投资没效. 掌握一个引擎容很难的..有的公司用同一个引擎, 可代代作品要比原来的效果好.这不是一两年时间能确定下来的. 就像暴雪魔兽3引擎,在效果上,你 ...
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