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[转贴] 《生化危机6》领衔口碑危机 10款畅销游戏烂作 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-1-15 20:10:46 |显示全部楼层 |倒序浏览
游侠单机

【游侠导读】前段时间,2013年中国电影票房排行榜出炉。令人十分意外的是,被一致认作是烂片的《富春山居图》也赫然在列。同样,在游戏界中,有一些很烂的游戏销量却很高,或许这就是所谓的希望越大失望越大吧。下面小编就给大家点评下游戏史上那些口碑差,销量却很高的游戏。
 《生化危机6》,遭遇系列最大口碑危机
  作为游戏界历史最久、粉丝最多的系列之一,《生化危机》最早诞生于“恐怖”的花园,最近的几部作品虽然越来越不吓人,但销量却节节攀高。最新成员是2012年10月发售的《生化危机6》,就是其中典型代表。
  失望的原因之一:彻彻底底的沮丧和失望,因为它用实际行动宣告了《生化危机》系列已经辉煌不再,再差一点就能给这一系列判个死刑了。许多玩家还在游戏发布之前抱有一定的幻想,以为好莱坞式的动作场景和震撼的爆破场面足够支撑起这款游戏,也是这种思想骗得我们购买了这款游戏,就想着怎么也玩玩看吧。结果无非就是令我们后悔不已。
  失望的原因之二:无论你是《生化危机》系列的忠实粉丝,还是从这代游戏才刚刚开始接触这个系列,《生化危机6》都会让你转变原先对这个系列保存的那种“还不错”的印象。它不伦不类,既算不上一个好的生存恐怖游戏,更算不上一个好的射击游戏。游戏的机制设计的也很无聊,再加上通篇游戏都让玩家在那些毫无水准的问题上做出选择。总之就是《生化危机》系列原本的精髓都被《生化危机6》糟蹋了,新的设计思路也没有起到任何新的效果。
  游戏销量:500万以上
点击进入《生化危机6》PC正式版下载地址

 


日本国民游戏《勇者斗恶龙7》,BUG多多,销量多多

  《勇者斗恶龙》系列是被称为日本国民RPG的超级大作,《勇者斗恶龙7》游戏采用一块块大陆的复活来编织一幅宏大的篇章,让玩者细细品尝这些精心制作的人生百味,同时也创下了系列中的最高销售量,2008年才被《勇者斗恶龙8》打破记录。作为复刻品曾经在3DS\NDS登陆过。
  失望的原因:2000年PS初次发售时候,这个作品遭到媒体、玩家口诛笔伐,原因是游戏的BUG很多,导致游戏很多场景都无法正常进行。但奇怪是这代骂的越凶,销量则步步高升。有时候不得不佩服厂商的营销能力。
  游戏销量:417万。


《暗黑破坏神3》,争议与销量并存

  近日暴雪方面宣布,在PS3和Xbox 360版本面市后,《暗黑破坏神3》的销量再度猛涨,,创造了该系列的又一个新纪录。但做为十年磨一剑的游戏来说,暗黑3让很多骨灰粉们很伤心。
  失望的原因之一:《暗黑破坏神3》经过了10年的等待,再度登场让整个游戏业界都燃了起来。不过很遗憾,这种气氛没有维持到游戏发售之后。游戏发售之后,玩家们当头一棒就遇到了糟糕的服务器问题,有多少玩家由于玩个单机游戏还要被卡的要死而叫苦不迭,又有多少玩家被这个要联网才能玩的“单机游戏”拒之门外。
  失望的原因之二:放下这些服务器的问题不说,单单要说游戏本身,让我们感到失望的原因也有很多很多。起初,游戏在设计上就有一些不和谐的因素,让许多没有接触过《暗黑破坏神2》的玩家不知如何是好,甚至让许多《暗黑2》的老玩家都觉得头痛不已。游戏的角色和物品系统被严重的简单化了,玩家在升级和成长方面严重缺乏选择性。
  失望的原因之三:游戏的画风也具有争议,许多玩家毫不留情的指出游戏的画面根本配不上“暗黑”这个名字,倒更像是一个卡通游戏。再加上简单的地域设计,玩前面能猜到后面的剧情设计,失当的难度划分。拍卖行这个设定尤其离谱,它让整个游戏体验都蒙上了一层阴影。
  游戏销量:已突破1400万
点击进入《暗黑破坏神3》官方繁体完整硬盘版


 《刺客信条3》,江郎才尽,五谷丰登

  《刺客信条3》发售前各大媒体的点评、评分和各种分析都已经说的很详细了,但实际玩了之后,这款游戏还是让玩家们非常失望。但是卖出的销量可以用五谷丰登来形容。
  失望的原因之一:是和第二部游戏中间穿插的不算续作的续作。
  失望的原因二:游戏出现了许多技术上的问题,bug。还因为康纳的故事线跟之前的主线搭不上边,更因为游戏剧情的节奏很糟糕,尤其是开场6-8个小时的时间太慢了。
  失望的原因三:结尾又过于草率。还因为玩家们3年漫长的等待最终没有得到令人满意的结果,没有像前两部作品那样完成一种飞跃。还有原因就是游戏提供了太多毫无意义的区域让我们去探索,还有游戏让我们错过了许多好的机会。
  游戏销量:已突破550万
点击进入《刺客信条3》中文高压硬盘版下载地址


 《最终幻想13》,比以往更加讨厌它

  知名游戏中,如果你要问笔者最失望是哪款游戏,《最终幻想13》必然成为排名的第一。
  失望的原因之一:SE对玩家做出了那样多的承诺,包括丰富的场景,华丽的场面等。待拿到游戏后,我们得知这些都是真的:没错,《最终幻想13》是一个纯粹追求“场面”的游戏,但是玩法却是一本道。
  失望的原因之二:对于《最终幻想》系列来说,仅仅做到“好”是远远不够的,拥有数量庞大作品的它不应该仅仅停留在这样一个层面。说白了,有谁会喜欢在一条穿插了战斗的直线上移动数十个小时?
  失望的原因之三:一款游戏还要分三部作品完成,给人一种审美疲劳,虽然销量是上去了,但口碑却丢失了。
  游戏销量:已突破600万


 《使命召唤》系列,做的越来越腻
  肉吃多总会让人有点腻,如果没有作料傍着吃的话,会越来越难咽下去,现在《使命召唤》系列就像从蛋里孵出来似的,战役中要不停地穿过一栋栋房子,敌人才一批一批地来。
  失望的原因之一:地图变大了,也就是说战斗没有那么激烈了,大家都不冲锋改蹲坑了,在很多位置都不能乱跑,不然会被蹲坑的直接一枪打飞。
  失望的原因之二:所有武器的伤害都被减少了,手榴弹基本就是摆设。耐玩度已经没有以前这么高了。
  游戏销量:1000万以上
点击进入《使命召唤10:幽灵》PC正式版下载地址


2013年令人失望的游戏:《植物大战僵尸2

  不用再反复强调,那接近丧心病狂的内购让大量玩家要么选择修改,要么彻底放弃游戏,把其列入令人失望的黑名单。
  失望的原因之一:作为经典作品的续作,《植物大战僵尸2》只能说是还好,远谈不上出色更不用说超越,作品依然还是围绕着多加一些僵尸,多加一些植物,多加一些关卡这样的思路,这也是续作难免遇到的问题。
  失望的原因之二:中国版的难度比外国版更多,原因是在于要收钱。或许以后追加下载中还有更多的新内容,简化难度,但已经不可能重现最初的好口碑了。
  下载量超过2500万次
点击进入《植物大战僵尸2》安卓官方简体中文版下载地址


 《实况足球2014》,跟大家开个玩笑

  如果没有今年的另一款足球游戏《FIFA 14》,《实况足球2014》或许还不会那么令人失望,它依然还是一款合格的足球游戏,玩起来不成问题。但到此为止了,比起自身的上一代作品,也谈不上有什么改变,该有的问题一样存在。
  失望的原因之一: 控制难度大,高级模式射门、传球让人莫名其妙,只要是实况的游戏迷,稍微上一下热门的足球论坛、还是贴吧,关于《实况足球》最新系列骂声不断,比赛之外的可玩性实况除了比赛还是比赛,球员带球,转身等等太慢了,过人更是困难。
  失望的原因之二:玩实况这么多年了,电脑进攻套路不多,防守很简单,经常一场下来让电脑门都射不到几脚,导致以前都是把电脑值调成99来打才勉强过瘾,而这方面《FIFA》的电脑AI确实很聪明,电脑的花样很多,很难防,球星个人能力超难防,打强队就很吃力了。而且《FIFA》铲球几乎铲不到,不像实况铲得那么干净过瘾,FIFA还可以调整操作的难度,比如电脑传球准确性等等,这是《FIFA》先进的地方,也是《实况足球》落后的地方。
  销量:100万
点击进入《实况足球2014》PC正式版下载地址


《古剑奇谭2》,铺天盖地宣传,销量是有了

  游戏感觉很大气,值得一提的是水面,做的比较逼真,光影效果比上代明显来的自然多了。但是让人最反感是游戏全程在线,可以说是挂着单机游戏的网络游戏旗号。
  失望的原因之一:实话说,并没有想象中的那种爽快感,一种变相的活动排排站,感觉如果用鼠标还有键盘操作起来不是特别流畅,战斗会有地域限制,不能超过所限定的范围,可以任意调整视觉,系统会自动锁定一个目标,按下空格是普通攻击,键盘的123是对应的技能,但是个人对战斗的感觉,觉得比较的生硬。
  失望的原因之二:剧情的时候对话依然稍显拖沓,其实完全可以做一个快进对话的,但是烛龙依然是跳过就是整段剧情跳过,这点我觉得可以改进。剧情节奏还是慢了点,古剑最大的问题就在这点,让人看着剧情昏昏欲睡,非常影响游戏的体验感。
  销量:60万以上
点击进入《古剑奇谭2》官方中文版下载地址
点击进入《古剑奇谭2》数字版,标准版,豪华版购买地址


国产游戏参上——《轩辕剑6》

  不是怕花钱,关键是花了钱没玩到好游戏。我想大多数人玩轩6后最大的感受莫过于此。我这段话可能稍微没有底气,因为我只玩到了第一卷中间,可我真的不想再玩下去了。对白、人物形象、动作语态,仿佛我又看到了4和5的影子。
  失望的原因之一:从DOS的《轩辕剑1》开始,一段段荡气回肠、曲折复杂的故事情节,一位位豪气干云、过目难忘的人物形象,成为我们《轩辕剑》玩家的长久记忆。即便那时的贴图现在看来属于小学级别,即便那时的动作好像皮影戏,以现在的技术水平,做一款画面逼真、动作流畅的游戏不在话下,但我不知道的是,难道如今角色扮演游戏的情节和内涵都不需要了吗?
  销量:50万以上

点击进入《轩辕剑6》游侠商城预购地址

点击进入《轩辕剑6》官方中文版下载地址

已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2014-1-15 20:11:12 |显示全部楼层
连生化6都是烂作了,其实烂不过浣熊市吧?

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可爱的小花猪 夏磊
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板凳
发表于 2014-1-16 11:59:20 |显示全部楼层
性感Ada 发表于 2014-1-16 11:58
还算中肯吧,生化6确实不及前作,而且画面上的进步也很小,所以可以算作是大退步。。。 ...

几个章节各有其风格,我觉得众口难调倒是真的。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-1-16 12:08:37 |显示全部楼层
性感Ada 发表于 2014-1-16 12:07
主要是管卡设计上的缺陷,老卡的很多技术都算不上先进,但是生化6大有模仿其它游戏之势,比如掩体射击, ...

四代不少BUG可以利用的吧,非主流打法也是随处可见。

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发表于 2014-1-16 16:39:21 |显示全部楼层
性感Ada 发表于 2014-1-16 12:13
一个好的管卡设计师是多么重要。。六代玩到结束都没什么印象很深的地方,就知道席梦思不容易死,烂 ...

六代的席梦思费的时间稍久,之后就是克里斯的跑酷那关了,不打升级简直难过的要命。

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发表于 2014-1-16 17:10:22 |显示全部楼层
织田qj 发表于 2014-1-16 17:09
所有有一定系列的游戏其实都可以算。。。那啥。。你懂的。。。

同一系列游戏里面都有好有坏,不过每个人心中的烂作标准也不一样吧。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-1-16 17:22:48 |显示全部楼层
蟒蟒一巨 发表于 2014-1-16 17:21
这里上榜的基本上都是相比系列前作而言让人失望的作品,大多数的确有比较明显的缺点,但离所谓的烂作还差得 ...

按标题理解是在畅销游戏里面再筛选出其中的烂作。

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发表于 2014-1-16 18:08:38 |显示全部楼层
game_virus 发表于 2014-1-16 18:00
非黑即白,非神作即烂作
这是现在很多所谓“玩家”的逻辑
我建议这些同学回小学重修

那就是两极思想严重的体现。

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