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革新还是冷饭?《三国志12》游戏界面简评 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2012-3-24 11:18:24 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 xialei_026 于 2012-3-24 11:24 编辑

http://www.gamersky.com/news/201203/194915.shtml

2012-3-23 17:11:34 来源:zol 作者:未知 编辑:snake

《三国志12》“出阵列表”这个再熟悉不过了吧,也就是玩家攻击时需要派遣武将列表,当然防守方应该是“全军出击”的态势也;就是说玩家需要将所有武将全部斩下马才算 成功。此次UI的设计其实体现在了每个细节,不过做的更加立体了倒是真的。在图中我们可以看见“目标”出发地长安以及兵力的显示,这里提供了援军的设置; 当玩家的兵力达到上限后援军会随大部队一起出征,但会较晚抵达。下面则是城里兵力的显示、有兵种当然也有数量;为了方便大部分玩家提供了“自动编制”“武 将应用编制”“最大编制”“一半兵力”最后会为玩家得出此次出征的总兵力有多少。图下方为派遣的武将,武将有自己所擅长的兵种应用,当然你也可以让他随意 携带兵种。

“洛阳”出征“长安”游戏出阵列表


游戏“献策”游戏截图“曹操”智力91!


  献策不用多说了,也就是玩家们收服的武将为玩家提供的计策,当然里面涉及到很多方面的谋略,会包含治理国家,收复城池等多方面,每次会有三位你选定的 某士为你提供相应的策略,他们的信息也会显示在他们的人物介绍上,左曹操智力91(这尼玛有点高啊,郭嘉和司马懿得破百了吧)中间的我负责人告诉大家不是 刘备,剩下的我也不太清楚。具体的还是需要大家自己去体验啦。

  这是正在建设的城池,在玩家获得一个崭新的城池是城中会有固定的位置用来建设一些建筑,建筑都有自己的功能,建筑可以随着玩家城池的等级以及资源的升级也可以升级。这些对于《三国志12》的忠实玩家来说肯定不会陌生。

正在建设的城池,正在搭建模型


当玩家点击建筑,提示框会出现民意调查


       对于三国里 说内政一直是非常重要的一个环节,你愿意当暴君还是明君完全在于你的选择。了解民意可以让自己的城池、国家发展的更和谐...。.但众所周知“希特勒” “墨索里尼”的暴  政虽然不能长治久安但也可以瞬间让国家国力大增!只要玩家心中有把度量尺采取什么样的方式来治理自己的国家都是可以的。

  “武将情报”有点类似于开始我们提到的“城市情报”,但这里对武将的整体信息做了更多细致的介绍;不过笔者认为和以前没有什么不同。图中左边为武将列表,其次是武将的一些基本信息的介绍,这里值得说是《三国志12》把克制兵种写的比较清楚,这样就能让玩家对症下药了。

《三国志12》游戏武将具体信息界面


“名品”三国中所有物品的讯息以及介绍


  这个列表大家应该再熟悉不过了,对于三国里面的物品相信很多玩家比我熟悉的多,当然防具以及武器依然是游戏中值得搜寻的重头戏!当然也会从“野”里挣得一些不错的武器给自己的武将以及文将使用;此次《三国志12》的物品系统还是非常给力的!

  下面两张截图便是《三国志12》中比较值得玩家赞叹的城池图了,此次游戏中对城池做了更加细致的描画,基本没有那些城池是一样的,根据地形的变化以及城池的升级都会出现很多不一样的变化;其中还包括了建筑风格的差异。要说细致《三国志12》绝对不会让玩家们失望!

生产黄金的城池,可以用黄金修建!


  而下图中这种易守难攻的城池资源利用方面就会比较的差,但对于军事的作用却是举足轻重的,这里更注重的咽喉要道的把守,当玩家有了一定势力后就更需要注意!玩家可以看到图中有个类似于小地图的地图,这便是《三国志12》用来切换城池的小地图,玩家可以点击深色的部分进入自己的城池来进行管理,比较方便快捷当内政完毕后一些按钮则会不能再次点击,这也是长久以来的一个设置。

关口城池易守难攻


地图中的深色部分为自己所在有的城池,雷达显示的所在城池


  说完了游戏的界面,我们接下来看看游戏的一些战斗画面,下图便是城池中“突破城门”的动画效果,虽然拍摄的不是很清楚;但还是比较壮观的。并且在画面的质量上也非常精细,这让以往的和以往不同。进入特定CG后会引发一些特定的剧情以及人物对话,这个在玩家玩过游戏后就知道了。

突破城门攻打城池时的动画效果


张角使用技能的效果“黄天在上么?”


  最后介绍的便是此次的民生系统,每个城中都会有人数的限制;玩家可以用来进行征兵、耕作、冶炼等多方应用。当然人口是持续增长的这个也是不用多说,此次《三国志12》中加入了一个快捷民生的设计,玩家可以直接利用这个新鲜的UI让自己的人口在控制范围之内。
  当然看过了那么多的城池玩家肯定会对自己的宏图大业充满了信心,那么请看一张没有建设过的城池吧,如果说三国是一个值得回味的时期;那么此次《三国志12》变会让玩家换璞归真,好好体验下究竟让自己称霸四方是多么艰苦的一件事情!

新的人口工具,大家还喜欢么?


悲惨的城池,不知大家会如何建设


  《三国志12》是光荣出品的《三国志》系列的第12作。在《三国志11》发售后过了整整五年,光荣终于对外公布了该系列的新作《三国志12》。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,并且游戏风格也与前几作的差异较大。
  光荣官方还宣布将加入一个新的IF剧本“信长转生”,织田信长,伊达政宗,武田信玄等人物将加入游戏,打造时空扭曲、穿越的“战国时代”和“三国演义”的激斗,玩家将体验2个时代英雄的战斗!这是不是有点雷人啊?
  光荣公司似乎就是三国题材游戏的专门制作公司,早先还有国内的一些三国游戏能与之抗衡,不过随着那些公司的没落,如今市场上就只剩下光荣独霸天下了。希望《三国志12》能成为又一个经典之作!
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沙发
发表于 2012-3-24 11:21:08 |显示全部楼层
好吧,我承认我是为了完成三国区的发帖子任务前来发贴的,这其实是我自05年以来首次在这个区发主题了。

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板凳
发表于 2012-3-24 11:29:34 |显示全部楼层
看来这次的内政不再像以前那样可以盲目发展了,不合理的发展线路可能会大大降低民意,这样对玩家来说又要考验治国理念了。

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发表于 2012-3-24 11:50:10 |显示全部楼层
kindaichi0 发表于 2012-3-24 11:49
曹操智力91就算高了?每代都没低过90吧。。。。。。。。。。。。。

可能这是作者的反讽也说不定。

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发表于 2012-3-24 14:58:33 |显示全部楼层
leoshaw 发表于 2012-3-24 13:46
这篇文章的作者显然根本不懂三国啊,人都认不全。曹操的数值应该是多少也不知道。对光荣的一贯风格完全陌生 ...

估计是激动得不知所云了。
因为多年不见了。

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发表于 2012-3-25 18:42:08 |显示全部楼层
ashcrimson 发表于 2012-3-25 18:41
刘虞不错啊

历史上的刘虞做幽州牧的时候对北方少数民族实行怀柔,效果不错,但与公孙瓒有矛盾,最终被公孙瓒借口处死。

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发表于 2012-3-25 19:53:51 |显示全部楼层
永远的天王 发表于 2012-3-25 19:50
兵力一括 不是一半兵力的意思吧,不是统一给所有人配备同样兵力的意思么

兵力一括是兵力一览的意思,日文汉字嘛。
就是按兵力排序排列所有的武将列表。

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发表于 2012-3-25 21:18:00 |显示全部楼层
cslove 发表于 2012-3-25 21:15
na ,虽然,顺应民心,是理所应当的事
可是,这样,完全顺乎民意
不就没有自己的指导思想了么。

我想那个民意提示也只是让玩家注意一下将来可能产生的后果吧,其实决定权还是在玩家手中。

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