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不绝道不外交不冲投S12真实很好玩 [复制链接]

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发表于 2012-7-14 23:49:22 |显示全部楼层
自由骑士sj 发表于 2012-7-14 20:35
不用井栏和元戎,310也很好玩

三10的战争系统不用井栏也没救。一个只能操控五个将领的三国策略游戏除了rpg爱好者外没人能接受

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沙发
发表于 2012-7-14 23:55:10 |显示全部楼层
岁纳京子 发表于 2012-7-14 23:52
我不懂,为什么?
绝道是给电脑用的,把电脑的东西禁了还能增加难度?
...

他是说玩家用绝道难度会低。
如果不禁绝道,但玩家不使用绝道,那难度会高很多

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板凳
发表于 2012-7-15 10:01:41 |显示全部楼层
testapp 发表于 2012-7-15 09:49
没看懂 三10 这种rpg 不就只能操作一个武将么

不过要说战术面的话 三12也就操作6个啊

三10没玩过?太守以上出兵时本部将领可以操控。一部队最多五个。但是任何非自己城的武将均不可操控,整个游戏从头到尾就在用自己城里最牛逼的五个人打天下,三12和三国1到8一样,所有本方武将均可由自己操控,多线开战时可操控多个武将作战。

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地板
发表于 2012-7-15 18:54:44 |显示全部楼层
testapp 发表于 2012-7-15 18:45
要控制援军 请当到都督以上。。。
本来就是个一城太守  还要越权控制别的城

扯吧,就算是君主都不能控制援军出什么人。三国10的太守AI非常差,你给他一堆猛将,叫他援军他也不会出,往往就来一个文官带五队兵
大哥你玩过三国10吗?

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发表于 2012-7-15 19:13:11 |显示全部楼层
testapp 发表于 2012-7-15 19:04
这个 。。。 我该怎么解释呢
我说了战术面! 那个打仗的地图上的才是战术面啊 能控制多个军队 ...

我一直在说战略层面,三国10君主也只能靠主城自己的五个将打天下,因为其他任何城的武将都指挥不了,我不知道你哪里看到我说战斗场面上了?
将在外君命有所不受也不是不可以,像三国9,虽然打仗是自动的,但是好歹你可以安排将领布置阵法设定战法,但是三国10呢?除了自己带队的五个人,其他人一概不能控制,什么都不能安排,而且一旦开打,居然只计算城防和兵力,什么将领素质、特技一概跟没有一样,最终只能靠自己带队的五个人扫天下,这种战略游戏,你说RPG爱好者喜欢也就罢,拿来和三国12的战略战术模式比较,有什么可比性吗?只有纯粹主观到极点的黑子才会认为三国10的战争模式可以和三国12比

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发表于 2012-7-15 21:10:40 |显示全部楼层
testapp 发表于 2012-7-15 19:33
因为想说的实在太多,所以反而没什么好说的
而且陈钉子的态度实在不适合讨论提高

是吗?有很多还是说不出来?
三国10的战略系统的差众所周知,喜欢三国10的人也基本就没有拿三国10当成战略游戏玩的,三国10的卖点从来就不在战略战术体系上(它的战术体系的问题也不仅仅是井栏无敌和指挥无敌的问题),睁眼说瞎话硬要把三国12说的比三国10还差,这算是多么牛逼的态度啊

还讨论提高?
以前人家说有些人玩游戏能玩出优越感,我还不信,现在我信了

说起三国12的喷子,我忽然想起三国9发布的时候,我也和不少喷子辩论过,当然我的态度依然如此,因为我不觉得我的态度有问题,我觉得那些只因为自己不喜欢这种模式就喷之为垃圾,并且还充满优越感的高玩才是有问题的人

三国9出来的时候,我也不喜欢全自动的战法发动,但是因为能派出城里所有的武将,圆了我一直的梦想,所以我非常喜欢三国9
可惜当时三国9就批的体无完肤,稍微为三国9辩白两句就马上被喷成光荣的枪手或者没见过世面
当时一些言必称老玩家的高玩是如此评价三国9的
1,画面太烂了吧,什么玩意,地图跟芝麻饼一样
2,战斗全自动?是我玩游戏还是游戏玩我?
3,这游戏一点可玩性都没有,除了打仗还有啥?不能结婚不能结义不能生小孩,只能扮演君主,不能扯大旗造反,可玩性太差
4,武将上阵只能带一种战法?我关羽上阵就只能突突就不能射箭?
5,兵器都不用买啊,江南遍地跑骑兵,一点都不合理
6,部队出城都不用带粮草,太不合理了
7,AI太差了,什么玩意,随便打打就统一了,打完一仗伤兵全俘虏,兵比开打前还多
……(此处省略很多字)

是不是很眼熟?
是的,现在那些痛骂三国12是垃圾的高玩们也屡屡搬出这些理由来骂三国12
最最可笑的是,这些高玩还普遍言必称三国9如何如何经典
他们真的好健忘,这么快就忘记当年三国9是怎么在这些方面被痛批的了

我觉得高玩们时常犯的一个毛病就是,把自己当神,太把自己的好恶当回事了,太把自己当真理了,自己不喜欢不习惯的模式就一定是垃圾,就是不用心,就是光荣好去死了。
可惜光荣除了8代,每代都会推翻上一作的模式重新搞,所以每代出来总会有人不习惯。6代之前延续还强,6代之后延续性很低,于是每代出来都要被痛批是垃圾,说白了,只是高玩们不习惯而已。
但是下一代出来,上一代又成经典了(具体参看三国9,三国11,还有那个在三国11的时候都被痛骂垃圾的三国10,居然也有人现在要拿来当经典,顺便骂一下三国12)

当然,骂垃圾,总是很容易产生智商上的优越感,看,我是多么高玩,我是老玩家,我眼界多高,我要求多完美,我是真理,我看不惯,所以这TMD就是个垃圾
什么?你说它这个设置好?你一定不是老玩家,要么你就是重口味,要么就是拿了光荣的钱
这样的心态,那些骂三国12的人自己想想,是不是有?

关于三国12的评价,上次某位ID猛士的朋友贴过一个台湾玩家的博文,我觉得那才是真正的老玩家,真正的高玩的眼界和评述,如果说玩游戏能提高什么的话,去看看那位的文章吧,你会明白什么叫客观的分析

至于某个叫我不要回他贴的人,哈哈,我觉得好搞笑,优越感优越到这种地步,好像人家如何要回他帖一样
他的大多数话我都不想回应,但是我看到他硬要把鹿说成马的时候,不能不提醒一下,鹿就是鹿,鹿就算把角锯了,也不会变成马

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发表于 2012-7-15 21:11:51 |显示全部楼层
本帖最后由 nailchen 于 2012-7-15 21:13 编辑
新手08 发表于 2012-7-15 20:54
310君主的话,操控数量和312一样,也是所有出战武将。

我说的不是战场上的武将操控,而是其他城的武将操控,三国10君主也不能操控太守城市的武将,打仗的时候太守援军会派谁你根本控制不了,所以打仗最后就是靠君主城里的那五个主力队员

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发表于 2012-7-15 22:02:07 |显示全部楼层
duoaini 发表于 2012-7-15 21:31
实际上每一代都有优缺点。S11我觉得还较为理想,至少我玩了很久才删除的。特别是华夏MOD,历代名将全数登 ...

是的,每代都有各自的问题,没有一代是无敌的神作,也没有哪代就是垃圾,即便是我最不喜欢的三国10,也不是垃圾,因为自有喜欢RPG做任务当太守的玩家喜欢

三国11的内容是三国志历代之最,可算是包罗最多的,三国11的主要问题是AI也是历代最弱,因为内容太多,所以AI漏洞也多,另外就是回合制造成的先手优势过大,三国11在三国12出来之前,尽管口碑不好,但确实是在玩家硬盘里时间最长的一款三国游戏,而且三国11的修改器和MOD也是最完善的

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