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[转贴] 《无主之地2》战斗设计失败是最大缺陷 [复制链接]

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发表于 2012-12-22 16:48:16 |显示全部楼层
主动技能太多了感觉也没用,像我这种懒人,基本就是用两三样好用的,无论是暗黑,火炬,质量效应统统是这样撸完全程关卡,所以被动技能多点觉得比较好,无主2正好就合我口味...

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