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发表于 2009-10-21 22:59:42 |显示全部楼层 |倒序浏览
无聊~~~~~~~~~~转个帖……………………



http://bbs.levelup.cn/showtopic-880486.aspx


游戏界有很多神话,暴雪神话是流传最广的一个。

平心而论,暴雪确实很牛B!尤其在即时战略游戏领域,封王称帝也不为过。而暗黑破坏神开创ARPG的新世代,其影响力也不容否认。暴雪的优点在于精品率非常高,每一款作品都精雕细琢,追求完美;但缺点就是推出速度太慢了,作品数量太少了。数来数去就三个品牌,七八部作品。直到WOW风靡全球,暴雪才真正开始日进斗金,过上大公司的舒爽日子。

但总有些人把暴雪当神来捧,无论和什么公司什么作品对上,都觉得暴雪肯定能踩死对方,这,就是“暴雪神话”了!

其实,我们不妨以暴雪为参照物,来看下当今三大主机厂商的第一方软件实力。

任天堂强太多了,暴雪的优点在于作品质量高,但数量实在太少;而任天堂游戏不仅质量丝毫不差甚至神作比暴雪更多更优秀,而且推出游戏的速度更是让暴雪望尘莫及。

“超级马里奥”“马里奥赛车”“塞尔达传说”“口袋妖怪”“全明星大乱斗”“火炎之纹章”“银河战士”“纸片马里奥”“马里奥和路易”“大战争”“动物之森”“朋友聚会”“PIKMIN”“任天狗”“Mother”“黄金太阳”,神作实在太多太强,秒杀暴雪轻轻松松!

SCE虽然不如暴雪精品率高,但神作数量更多而质量丝毫不差。

“GT赛车”“战神”“神秘海域”“ICO系列”,品质与暴雪游戏相较毫不逊色,《杀戮地带2》《小小大星球》也非常优秀,这还不算其他系列品牌,八百合后干翻暴雪没问题!

微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS,囧~~)的精品还是不少的,只是质量上比之暴雪稍差一点。

“光环”“战争机器”“极限竞速”完全可以和暴雪的作品抗衡,“帝国时代”“神话时代”“国家的崛起”“寓言”“近距离作战”“微软模拟飞行”综合品质稍差一线,但其中优秀作品也为数不少。与暴雪大战一千回合,一招惜败!

PS,以上评论只涉及暴雪,不涉及Activision。如果Activision Blizzard整体上阵的话,SCE就不是对手了。

================================神论之分割线================================

我们评价哪些游戏可以与暴雪的作品相抗衡,其实就意味着这些游戏站在了同类游戏的巅峰。我们就以这样的标准来审视一下微软和索尼的第一方作品。

《帝国时代Ⅱ》无疑是一部经典,是微软最出色、影响力最大的即时战略游戏,但即使是这样一部经典作品,与暴雪的RTS相比也要相形见绌。而“帝国时代”的一代和三代就要逊色的多了。至于《神话时代》《国家的崛起》也是非常优秀的作品,但同样无法与暴雪的同类游戏相抗衡。没办法,暴雪确实是当之无愧的RTS之王。

“寓言”系列是非常畅销、也非常优秀的RPG,但事实上,“寓言”系列在业界的评价一直不高,根本无法与RPG领域的王者们相提并论。登上RPG封神榜的是这些伟大的名字:“最终幻想”“时空系列”“辐射”“异域镇魂曲”“博德之门”“星球大战:旧共和国武士”“上古卷轴”……

至于“近距离作战”“微软模拟飞行”,虽然也有优秀的作品,但系列的综合评价同样无法与暴雪作品相比。

而“光环”“战争机器”“极限竞速”则无疑已经站在了同类游戏的巅峰。

至于索尼,“GT赛车”的神作地位无可置疑。“战神”则与“忍者龙剑传”“鬼泣”等一同站在动作游戏的顶点。“神秘海域”的品质令人震惊,尤其是刚刚面世的“神秘海域2”,得到了业界各大媒体的高度评价,据GameRankings网站统计,44家媒体的综合评分为95.98%,跻身GameRankings网站所有类型全部游戏历史评分榜前十,而在这个榜单的第一页上,你见不到暴雪的任何一款游戏。“ICO系列”堪称完美的艺术品,其精雕细琢、如诗如画的气质令人无法自拔,而其充满宿命感和悲剧意味的意境更是同类游戏中难得一见的。

“杀戮地带”的第一代作品素质一般,但其开发商Guerrilla被SCE收购后推出的《杀戮地带2》则素质惊人。GameRankings统计的78家媒体综合评分为90.51%分,其中GameSpot9.0分,IGN9.4分。《小小大星球》创意十足,在业界评价也非常高,GameRankings网站统计的76家媒体综合评分为94.57%,其中GameSpot9分,IGN9.5分。如果你对这部创意之作不屑一顾,那是因为你缺乏“玩”游戏的心态。

好吧,我承认,“杀戮地带”和“小小大星球”虽然优秀,但说它们已经站在了同类游戏的巅峰,还有些牵强。现在将SCE和暴雪大战的结果修改如下:

索尼、暴雪决战于阿尔卑斯山巅,八百回合后,暴雪被干翻……

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