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无双全战312战法正式版发布——无后续,狗头以去另一个世界,好友代发! [复制链接]

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发表于 2012-5-20 11:11:40 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 413625658 于 2012-8-26 16:41 编辑


 简要介绍:
  以后不再更新了,表示我也喜欢玩三国志系列……(表示,他的任何东西已经交给我来继承了,我非常邪恶的接受了。)更新我也不知道怎么写,他让我自己临摹下面的写法,我看着眼花缭乱的。所以就大概写一下。
  因为正式版没有修改完全,有2个城市的归属权存在问题,如同钓鱼岛的问题一样,一个是宛城和洛阳。所以不想遇到曹操自己打自己就改一下,表示我也去改了一下,但是老出错问题,或者游戏无响应,我不会改。
  更新类容特别雷人,增加了400个武将(武官),反正特别的雷人就是了。
  一些杂七杂八的战法修改,好像是修复BUG什么的,那个更新档被我给删掉了。
  就这样没了,大家默哀吧。
  {:13_429:}


     无双全战312全新战法分为武将版战略版,各有不同。但是以下内容都是通用两个版本的介绍,战略版乃武将版的升级版而提取出来的版本。
  AOE增加多了几个、群体BUFF基本上是布阵兵种(兵种属于一直持续到战斗结束,已经测试过了,可以叠加BUFF。)单体的除开名将的BUFF比较强之外,单体的价值没有群体的高,单体的BUFF基本上没有多大缺憾,但是群体的缺憾比较大,比方说长蛇阵,速度增加了很多,相反防御和攻击将大减。
  图已经修改完成了,除开正在修改战法说明图没改以外,其余的能改的都改了。
  狗头我把兵种也稍稍的修改了一下,呵呵,所以最好配合全局修改器把伤兵调到20%—30%。
  其余的就没什么了。兵什么的增长的较快,所以这个可以喷。最好别喷,摸摸狗头表示赞扬就行了。
  其实也没什么的啦,也就改了一个剧本。而且PS处理图有问题,狗头睡眠不足,引起脑残事故勿怪。
  PS:一天一夜完工的无双全战312全新战法,所以测试更新等等……以后会慢慢增加。

 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 战略版战法配属:
  特殊类:虎胆英雄、虎威不屈、五虎上将、五子良将、元戎神射、天下第一、乐不思蜀、美人计
      以德服人、挟天谕令、九宫连环阵、八门金锁阵、八卦奇形阵、医者仁心(总数≈54
  统帅类:全军抛射、全军猛攻、全军掩护、长蛇阵、玄襄阵、虎韬阵、圆形阵、偃月阵、井雁阵

      鹤翼阵、冲厄阵、鱼鳞阵、车悬阵(总数≈180
  兵种类:西凉铁骑、虎豹骑、元戎弩兵、白耳兵、武当飞骑、连弩兵、白马义从、陷阵营、先登死士(总数≈60
  奇谋类:八面伏击、火烧连营、猛火计、神火计、连环计、唇枪言毒 (总数≈50   

  技法类:恐吓、治军、横扫、突刺、挑衅、埋伏、热血、突袭(总数≈50
 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 亮点图配置:(请勿对号入座,请以剧本为准。)




  
  
  
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更新列表
2012.7.12战略版更新
1、更新设施建设金额,以及生产力,不在存在全城市满等级全设施、以及匹配能力。(PS:可能存在某个城市全设施5级。)
2、更新兵种平衡,冲车不在给玩家拿来当堵门神器,只能用于撞城墙。
3、更新技法动员术——张角。
4、战法【白马义从】BUFF特色化,特色移动,弱点平衡。
5、战法【武当飞骑】BUFF特色化,特色攻击,弱点破坏、防御、团体(各自为政)。
6、战法【连弩兵】BUFF特色化,特色攻击,弱点防御、移动,视野。
7、战法【陷阵营】BUFF特色化,特色防御,弱点移动,攻击。
8、战法【西凉铁骑】BUFF特色化,特色攻击、防御,弱点移动、视野。
9、战法【先登死士】BUFF特色化,特色攻击、防御、远近亦可,弱点破坏、移动。
10、战法【乐不思蜀】BUFF特色化,特色不可移动,兵力回升。弱点不分敌我。
11、战法【元戎弩兵】BUFF特色化,特色攻击、弱点移动。
12、战法【医者仁心】BUFF特色化,特**疗、平衡,弱点持续短。
14、战法【玄襄阵】BUFF BUG修复……
15、陈情次数1,更改陈情内容,自行体验陈情内容,切勿滥用!
16、支持1.04版本,支持战斗修改器。
17、视觉测试曹式企业,AI战法组合运用已经BT化,请尽早RUSI……。PS:如果有曹孟德and夏侯敦or夏侯渊or许褚or典韦等在场,
可以龟缩城内了。观看AI组合最常用组合方式,挟天谕令+血胆or神射or一起用+任何兵种阵法=夏侯式攻击力不低于300+防御力不低于350+。未计算五子良将BUFF……
19、更新配套ADJ文件,支持1.04版。

2012.7.12武将版更新
1、更新设施建设金额,以及生产力,不在存在全城市满等级全设施、以及匹配能力(PS:可能存在某个城市全设施5级。)
2、更新兵种平衡,冲车不在给玩家拿来当堵门神器,只能用于撞城墙。
3、更新技法动员术——张角。
4、更新战法【虎豹骑】移动速度。
5、更新战法【先登死士】兵种——弓兵和枪兵。
6、陈情次数2,更改陈情内容。


2012.6.08战略版更新
1、所有2~6采配的战法采配+1。(ps:AI选取过快,导致群战法过度运用。)
2、对战法图完善,造成的图层错乱修正。
3、【虎威不屈】【血胆英雄】【五虎上将】【五子良将】【元戎神射】战法采配不变。
4、对新武将战法效果降低。
5、取消其他历史剧本留下虚拟英雄剧本。

另外提供AdjustParam.dat文件下载
2012.6.08
武将版更新
1、取消其他历史剧本留下虚拟英雄剧本
2、对新武将战法效果降低至名将战法等同。

另外提供AdjustParam.dat文件下载

2012.05.26战略版更新
PS:武将版测试版更新为战略版测试版,武将版将与战略版分开更新。以下内容为武将版模版复刻为战略版更新内容。
1、对【弓、枪、骑阵扰乱】取消减弱效果,持续时间增加,增加采配至5点。
2、对【突刺】【挑衅】【横扫】减小采配至3点,效果原基础减弱25%【挑衅】持续时间减少一半,【横扫】持续时间增加至20秒。
3、对【兴奋】【追击】【抛射】【断尾】【埋伏】【猛攻】【热血】效果在原基础增加50%,持续时间增加一倍,增加采配至4点。
4、对【火烧连营】【八面伏击】【突袭】【猛火计】【唇枪言毒】效果提升20%,增加采配至6点。
5,增加阵法【鹤翼阵】【偃月阵】【虎韬阵】【井雁阵】【玄襄阵】。
6,对所有阵法持续时间增加至90秒,附加持续时间1~10秒不等。
7,对所有阵法附加BUFF合理处理,4个全兵种阵,6个对应兵种阵。
PS:增加攻击,必定减少防御或者机动,相之依然。
8、取消五禽戏类兵种战法。
9、取消个人专属战法。
10、增加【升级精锐弩】【骑乘汗血驹】【装备玄铁枪】战法,采配5点。
11、对【虎豹骑】【白耳兵】【元戎弩兵】效果提升为基础兵种的50%~100%,效果时间持续至战斗结束,增加采配至8点。
12、增加【攻城伐地】,需求采配6点,增加攻城器材破坏力。
13、对所有兵种战法,除开【虎豹骑】【元戎弩兵】【白耳兵】战法,范围增加至800。
14、【神医华元化】更改为【医者仁心】,效果增加机动力100%及回复所有伤兵。
15、增加【五虎上将】【五子良将】战法,配备西蜀曹魏两大家族。
16、增加【血胆英雄】【虎威不屈】【元戎神射】战法,配备东吴、曹魏,以及其他小势力出名名将。
17、增加特别制定战法【乐不思蜀】于刘禅
(此战法有待效果商量,是对敌还是降低自军。)
注:以后更新,将在注明武将版抑或者战略版。此版本为测试AI选取率平衡度,希望大家能下载后,能指出错误,以证修改。PS:正在测试武将版无双战法。

2012.05.24武将版更新
1、对【虎豹骑】【白耳兵】【元戎弩兵】战法取消攻防加成,降低采配至5点,对全兵种特殊攻击成立。PS:为了AI选用勤而修改,修正此类兵种无法获得效果问题。
2、对【连弩兵】战法又范围改为自身,攻防增加,采配降低至7点。
PS:对AI选用连弩兵战法的过度,降低效果,减小威力。
3、对【白马义从】【西凉铁骑】【先登死士】【陷阵营】战法,攻防降低25%,采配降至5点。
PS:对ai优先选择做出相应对策,有余此类战法对比价值不如其他的阵法,所以降低采配。
4、对【唇枪言毒】战法效果降低,持续时间降低。
ps:AI优先选择最高战法之一,效果太BT。
5、对【天下第一】战法效果降低,采配降低。
PS:我测试中,AI更本就没有使用过一次,所以降低了采配,为了配合AI优先选用权。
6、对【全军掩护】【连环计】【神火计】战法,采配提升至7点。
7、对兵种类战法,效果范围提升至直径1600左右。
8、对【猛火计】战法,减弱攻防降低。
9、剧本全部重新导入战法,一、二档的需要删掉。
10、增加312备份文件


2012.05.23武将版测试以及待解决问题
1、战法【虎豹骑】的提升效果无效。请求帮助,为什么不能提升效果,正寻求解决方式。
2、战法【天下第一】AI选用不勤。请求如何才使得AI优先选择强力战法?
   例:吕布和高顺一起战斗,那么AI宁愿选择高顺的10点采配的陷阵营,也不选择吕布的8点采配的天下第一,这是歧视,还是不尊重武将。虽然效果方面,陷阵营没有天下第一高,也就是在基础的枪兵的基础属性上提升一档,持续时间是战斗时间结束。但是吕布的天下第一可是开了就可以横扫整个战场的神器战法,结果AI不用,一直测试吕布战斗,就没看见过他放过天下第一,像挟天谕令,以德服人等战法,曹操和刘备是没事就放着玩,还有就是五虎上将和五子良将等的战法都是没事就放着玩,为何吕布的战法AI打死就不放,这是为何?
3、测试战法【唇枪言毒】【辱骂】【恐吓】【火烧连营】【猛火计】【突刺】【横扫】除开其中的阵法战法和兵种战法,等等战法AI都用的比较勤,测试通过。
4,AI已经能合理组合搭配战法。
     例:徐晃的战法和圆形阵组合。
            徐晃的战法效果是攻击高,防御脆弱。圆形阵的效果是,攻击下降,防御增加。
            这两个战法配合就是攻防皆备,但是同化效果时间会很少。
     例:鱼鳞阵和全军抛射组合。
     例:坚守和长蛇,全军猛攻组合。


2012.05.21武将版更新
1、更新冲锋战法减少自身防御力取消。辱骂和恐吓战法采配增加1点,效果减少20%。
2、全面调整兵种战法效果提升,除开虎豹骑、白耳兵、元戎等效果减少25%以外。其余的兵种战法,在原始的马枪弓的基础上,调整-40至80点攻防之间。
3、调整AOE战法的效果,有余AOE战法比较多,对于东吴来说杀兵就如同割草,所以AOE效果降低。
4、刘禅等弱势武将,取消新武将的战法。
5、刘备、曹操的专属战法,配备给子孙。效果降低,以德服人基本上是肉盾与逃跑,挟天谕令基本上是绞肉机。
6、阵法类战法时间延长,对敌类战法时间减少。测试电脑特别喜欢用辱骂,所以辱骂的效果增强,采配争强。
7、添加副本,除开日本武将乱入的剧本以外,312其他剧本全部录入战法。
8、更新了兵种基础攻防破。
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下载地址http://siah520.ys168.com/                  【三国志12】→重修战法
另外提供AdjustParam.dat文件下载                 

注意:
1:上传图的时候用上图工具,游侠首页312板块下面那里有推荐,上传到449-450。
2:里面一个框架和一个剧本,都知道放在什么文件夹了。

3:以上所述不可全信……


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沙发
发表于 2012-5-20 11:19:44 |显示全部楼层
累死了,终于可以享受休息了。
啊哈,啊哈哈哈。

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发表于 2012-5-20 11:26:24 |显示全部楼层
快剑夏候恩 发表于 2012-5-20 11:23
【剑阁】三国志12图片文件BIN研究 【作者:抚菊】
你进这贴找下,我占时还没研究BIN。

夏侯姐啊,那个攻城地形如果重做,可以生效么?

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发表于 2012-5-20 11:28:07 |显示全部楼层
本帖最后由 413625658 于 2012-5-20 11:30 编辑
ashofdark 发表于 2012-5-20 11:25
阿斗攻防+250...


里面的5个彩蛋之一。勿怪,
是给新武将的,只给了刘禅!

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发表于 2012-5-20 11:35:12 |显示全部楼层
logitechlmq 发表于 2012-5-20 11:28
阿斗亮了

如果是把刘备的BUFF开了,

你会说这两父子就是两神器。

本来里面还有个彩蛋便是自残给黄盖的。

最后我删了,我怕你们会忍不住说:你妹,有这种事情发生。


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发表于 2012-5-20 18:02:27 |显示全部楼层
切克闹,切克闹
我说煎饼你说要
煎饼,要。
煎饼,要。

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发表于 2012-5-20 20:41:03 |显示全部楼层
魔王莉莉 发表于 2012-5-20 18:31
楼主
我觉得蜀国好象逆天了

你说这句话。
估计曹操和刘备从坟堆里爬起来都要骂死你。

曹操会说:“你妹的,不知道就东吴有守城神器元戎弩兵,还有尽出AOE战法。我们可怜死的就剩下的攻防一体化了,还蛋疼的消弱了机动力。”
刘备会说:“你妹的,虽然啊斗摔出个脑震荡,出了一个新武将群战BUFF,但是那东西就是彩蛋,我们根本就木有群战BUFF,全是单体的。唯一一个群战BUFF就是我了,还是一个逃命,当炮灰用的。”

此时的孙家父子握手说道:“我们什么都木有,单战BUFF不如蜀国,群战BUFF不如魏国。但是老子们有AOE,什么火烧连营,什么神火计,什么猛火计。还有全是守城神器元戎弩兵。不怕你丫的来,我们的AOE还带削弱的。”

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发表于 2012-5-20 20:56:03 |显示全部楼层
魔王莉莉 发表于 2012-5-20 20:48
没关系啊
吴国加强我觉得很心安理得呢

都没加强。

加强的都是弱势群体。

其实,吴国真心给跪了。
原因元戎弩兵,特色。

而且里面的弓兵太多了。

有点郁闷,

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发表于 2012-5-21 19:11:08 |显示全部楼层
更新了。

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发表于 2012-5-22 08:09:27 |显示全部楼层
滑稽的忧伤 发表于 2012-5-22 00:23
支持 玩了一会 相当有“特色” 期待更加完善

握爪……

测试中出现了一个严重的问题,

便是AOE,更加运用合理。
见过几次,陆逊开着火烧连营,点灭五虎上将,全挂的场面。

所以东吴是缺陷……谁玩东吴率先成王。

这个已经调整了。把部分的AOE与群战BUFF和单战BUFF的价值对调了。

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发表于 2012-5-22 08:10:22 |显示全部楼层
Actors-Jia 发表于 2012-5-22 01:11
先下载测试一下~

希望多找点缺陷出来……

因为,我随时都找了很多缺陷,经行更改。

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发表于 2012-5-22 10:43:15 |显示全部楼层
★蛇蛇★ 发表于 2012-5-22 10:12
莉莉犯贱了。东吴真心已经很变态了在加强ai都疯le。
话说刘禅碉堡了··

一想到东吴哪去玩火的,我就蛋痛了。

AI真心的会使用AOE。

每次都是连续几次使用,谁扛得住。

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发表于 2012-5-22 12:59:27 |显示全部楼层
lyyyouxia1209 发表于 2012-5-22 10:48
请教下楼主,449图片的战法名字怎么修改的。好像是有双层,表层只是颜色。 ...

关键在

Alpha通道



黑色为透明,白色为显示。


表示你PS还没涉及到通道吧。


现在基本上处理照片都用通道了。


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发表于 2012-5-22 23:23:19 |显示全部楼层
nailchen 发表于 2012-5-22 13:45
我对那些升级成XX兵种的战法很感兴趣,具体效果是什么啊

有兴趣就好,表示现在测试的问题在于电脑不使用兵种战法。

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发表于 2012-5-24 05:50:58 |显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 10:47:56 |显示全部楼层
更新了,

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大將軍魏 发表于 2012-5-24 11:50
强帖,顶一下,希望能再更新完善下

一直在更新,
我还准备做改几个剧本,改成无双三国类型的,只要名将,其他的以马兵队长什么的。

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tyh933 发表于 2012-5-24 13:22
刘公嗣是个闪光点

额,就爆着玩的,图个两点嘛。

谁不弄几个坑,调戏调戏。

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