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[杂谈] 个人觉得日式rpg的理念这几年完全被欧美甩在后面 [复制链接]

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发表于 2010-7-18 14:35:56 |显示全部楼层
dq的自由度完全不比欧美的rpg差,论艺术性cc绝对让人叹服。日本的rpg没有ps时代丰富估计是游戏制作成本大增,小日本在也不敢尝试了。
gta4的剧情可以说真是个意外,以前玩过的欧美游戏的剧情几乎都是可有可无的,包括rpg玩的就是战斗,对人和社会的描述几乎可以忽略不计(创世纪有点例外),游戏中也没什么值得讨论的角色和故事。不知道现在的欧美rpg是不是有很大的改变,很久没碰rpg了。
武侠rpg金庸群侠传本来很有希望的,但要发展成dq的规模,有那么成熟剧本,国内的环境还是不要指望了,连ff都成了一本道,还指望更输不起的中国企业能有什么创新简直就是奢望。
另外看过武侠小说的人都知道中国人的武侠世界是正邪分明的,这也是大部分外国rpg在亚洲根本行不通的原因、

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沙发
发表于 2010-7-18 14:46:24 |显示全部楼层
原帖由 苏格拉底叔 于 2010-7-18 14:37 发表


武侠讲大义的。比如六大派可以打着正义的旗号去围攻明教。欧美举着大义的旗号。血色么。。。。。。。。。。。。

欧美也有十字军东征的西方宗教大义的。

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板凳
发表于 2010-7-18 23:05:40 |显示全部楼层
原帖由 nomelike 于 2010-7-18 15:47 发表

或许你玩的所谓美式RPG都是暗黑,火炬之类吧。至少我知道的,从97年的辐射1开始,欧美RPG的剧情就已经达到了一个很高的高度。至于GTA4的剧情我才觉得是可有可无的 ...

没玩过辐射1,但玩过辐射2,完全没觉得他的剧情有什么高度,甚至连剧情的存在干都没什么感觉。mm系列和博得同样,根本没觉得有什么有共鸣和深刻的剧情。

[ 本帖最后由 987654321012345 于 2010-7-18 23:07 编辑 ]

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地板
发表于 2010-7-19 13:15:28 |显示全部楼层
原帖由 feichanghao 于 2010-7-19 12:51 发表
我觉得挺可悲的就因为PC平台只能玩点欧美RPG,玩不到优秀日式RPG就来贬低日式。其实这世界日式RPG玩家最多,销量最多还是日式RPG,不管以前、现在、还是将来。否定日式就是否定大多数从日式RPG获得欢乐的玩家。 ...

不想打击你,实际上pc可以玩到超过90%的日式rpg。有些人见识浅,以为ff模式就是日式rpg的全部,确实有点恶心。

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发表于 2010-7-19 21:55:20 |显示全部楼层
原帖由 yahoocom 于 2010-7-19 15:33 发表


因为欧美RPG从最早创始DND, 到第一款CRPG, 一直到现在, 剧情从不是最主要的..

这么多年来, 剧情有突破的基本就一PST.. 而剧情基本就是日本RPG的命根..

因为欧美RPG本身玩的就不是剧情 ...

嘿嘿,以前玩欧美rpg,甚至是欧美游戏就觉得要是加个好莱坞的故事就好多了,要是人设也好莱坞化该多好。以前的欧美游戏给人的感觉就是几个超级经典作品带着一大堆跟风的xx like,yy too的模块化作品,而那段时间日式的种类和创新可是非常厉害。现在高清化了,欧美游戏也越来越好莱坞化,而日式则有点停滞。
但就近10年来看,日式的经典一点不比欧美少。

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