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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 【剑阁】太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4 (2013年7月22日 ...
楼主: rockymei2k
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[教程] 【剑阁】太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4 (2013年7月22日更新) [复制链接]

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21#
发表于 2009-3-11 18:12:08 |显示全部楼层

回复 #57 ericsim 的帖子

能够用上俺最高兴了,你说的疑问就是无法调查人物的卡片持有状态和据点名的变更状态,是吧?

我没有研发的时间了,要忙疯了,提供一点建议:

調査:(カード::田楽能.所持フラグ)!=(1) 这句话一定可以加入一个隐藏的人物参数,

对照发卡部分:

非主角发卡的实现:

其实人物类有一个所持卡属性, 代码03 49, 上面说到的差不多, 它是一个函数, 参数为卡对象. 那么非主角发卡就由这条语句实现:
10 04 00 00 03 49 03 00 1E 00 57 65

前面四位不多说;
03 49是人物的所持卡属性;
03 00代表人物, 此处为青山忠成, 可以代为人物A, 主人公之类的不确定的变量, 它们的EVM代码获取方法我已经在本文开头讲到了.
1E 00是卡类的第一个属性, 代表卡番号.
57 65代表卡, 此处为风林火, 可以代为卡A.


应该能有所突破!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-11 18:25 编辑 ]

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22#
发表于 2009-3-11 22:08:38 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-11 20:27 发表
nklinan的新成果,LZ加一下吧。

3月11日更新: 调查人物E有卡A
在剧本中写上这句话:
調査:(大名家::織田信長.外交同盟(織田信長))==(1)
它在EVM中表现为:
0A 80 22 00 91 02 48 08 13 00 D8 09 80 00 00 00
将其改为:
...

nklinan 大大能不能告诉我那个是人物E,那个是卡A,我还是想加上参数,比较顺心

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23#
发表于 2009-3-12 01:28:31 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-11 22:56 发表
我觉得没必要多加参数。用原本有的变量代入+无参数的执行命令,更让人放心。


已经晚了,我已经加上参数了,你就凑活用吧,活活。

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-12 08:42 编辑 ]

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24#
发表于 2009-3-12 01:29:56 |显示全部楼层
原帖由 nklinan 于 2009-3-11 22:54 发表
A0 3F 表示人物E

8F 7F 表示卡A


知道了,谢谢老大,你的研发真是神速啊!

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25#
发表于 2009-3-12 08:44:04 |显示全部楼层

回复 #66 ericsim 的帖子

脚本工具已经更新,支持他人持卡验证,晚上赶工出来的,请帮忙测试。
发卡与持卡验证的格式有所变化,这两个命令应该是最后的形式了,不会再改了。

原帖由 nklinan 于 2009-3-11 22:55 发表
03 49是所持卡属性
1E 00是卡番号属性


强,看来这个形式的代码还有很多呢!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-12 21:38 编辑 ]

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26#
发表于 2009-3-12 14:50:50 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-12 12:30 发表
哦,确认了。如果算盘标题中带有全角英文(我的情况时大写),就会跳出。
纯中文,就不跳出。
这问题,上一版没有。


已经更新,问题和全角英文无关,只与字符总数有关,上一个版本,嗯,最近版本更新的太快,总之,你下2.4版吧。

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发表于 2009-3-12 19:28:49 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-12 16:46 发表
这版问题更大,算盘不论确定还是中止,都不显示结果了。

确定如果总字节48,能正常显示。即标题部分4个汉字。
再长,很可能出问题。

52字长就出问题了。即5个标题汉字。

目前4个汉字就打“输入数值”,倒不失为折中的办法。 ...


嗯,更新了,2.5版,我自己的7个数字输入的测试用例都通过了,你的程序要是还不对,那就见鬼了,呵呵,你就把你的代码传上来吧!
原来的3个用例,覆盖的范围不够全,嗯,没有想到字符串有这么诡异。

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-12 19:29 编辑 ]

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发表于 2009-3-12 20:14:22 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-12 20:09 发表
这次比较正常了。
20202020202020202020202020


那就好,老大在酝酿什么东东?人间五十年PK版?

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29#
发表于 2009-3-12 21:41:31 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-12 21:26 发表
刚发卡发掉4位数张,发到吐了。。。。。。。。。。。。


呵呵,身体是革命的本钱,兄台要保重,上千张卡?800武将都发了一圈吧?

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30#
发表于 2009-3-17 00:02:39 |显示全部楼层
工具版本更新,2.6发布,增加了读取军团属性、人物隐含属性更新的扩展,详情见1楼。
请各位老大帮忙测试,尤其是军团的部分。

希望研发达人们能够找到“父亲”属性的属性代码,以及其他的隐含属性内容!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-17 00:05 编辑 ]

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31#
发表于 2009-3-17 18:54:06 |显示全部楼层
原帖由 afl001 于 2009-3-17 15:39 发表
代入人物A:(青山忠成)
代入a:(120)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@更新人物@人物A@2435@A]]

请问lz“2435”这个属性号是怎么确定的? ...


2435这个属性号是查表来的,要更新的是武士功勋:
  1. 武士功勋 83 09
复制代码

十六进制的0983,是十进制的2435

详情见dqh3000 的原贴:本人的无聊终于被满足了……有关剧本中属性的更新

现有属性表:
  1. 生病 83 03
  2. 留家 03 04

  3. 亲密 03 05
  4. 住所 83 05

  5. 武士功勋 83 09
  6. 商人功勋 03 0A
  7. 忍者功勋 83 0A
  8. 海贼功勋 03 0B
  9. 名声 83 0B
  10. 恶名 03 0C

  11. 流派 03 0D
  12. 师傅 83 0D

  13. 俸禄 83 0E

  14. 现金 83 12

  15. 妻子 03 13

  16. 統率力  83 1C
  17. 武力  03 1D
  18. 政務  83 1D      
  19. 知謀  03 1E
  20. 魅力  83 1E
  21. 足軽技能  03 1F
  22. 騎馬技能  83 1F
  23. 鉄砲技能  03 20
  24. 水軍技能  83 20
  25. 弓術技能  03 21
  26. 武芸技能  83 21
  27. 軍学技能  03 22
  28. 忍術技能  83 22
  29. 建築技能  03 23
  30. 開墾技能  83 23
  31. 鉱山技能  03 24
  32. 算術技能  83 24
  33. 礼法技能  03 25
  34. 弁舌技能  83 25
  35. 茶道技能  03 26
  36. 医術技能  83 26

  37. 年龄 83 2F
  38. 出自 03 30
  39. 储备金 83 30

  40. 内政经验 03 31
  41. 口才经验 83 31

  42. 个人战胜利次数 03 35
  43. 个人战失败次数 83 35
  44. 个人战连胜次数 03 36

  45. 医者评价 83 36
  46. 义诊天数 03 37
  47. 制药天数 83 37
  48. 采药天数 03 38

  49. 体力 03 3C

  50. 流派评价 83 3D


  51. //未知属性,疑似和人物失踪有关 03 47 GaTK5edit 属性界面最右侧列从上数第二个

  52. !!喝茶次数 83 38 //不能更新 这个数值位置对,但是不能更新

  53. 仇敵 83 47
  54. 知喜好 03 48
  55. 已喝茶 83 48

  56. 官职 03 19 //更新这个会自动写官位

  57. 内政经验 03 31
  58. 口才经验 83 31

  59. 合战胜利次数 03 34
  60. 合战失败次数 83 34

  61. 喝茶次数 83 56
  62. 茶具经验 03 57
  63. 火药经验 83 53
  64. 制铁经验 03 54
  65. 武具经验 83 54
  66. 制炮经验 03 55

  67. //下面这六个指令有问题,只能更新到5胜,按照内存来看是单字节数据存放,不知道是不是更新方式不行
  68. 刀剑 83 4c
  69. 长枪 83 4D
  70. 苦无 03 4E
  71. 锁链 03 4F
  72. 枪炮 83 4f
  73. 弓箭 03 50
复制代码


希望研发达人们能够找到“父亲”属性的属性代码,以及其他的隐含属性内容!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-17 18:58 编辑 ]

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32#
发表于 2009-3-19 08:02:44 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-19 01:38 发表
把俸禄改到了60000,真恐怖的效果。。。。。。。。。。


呵呵,谁做老板,都要穷死愁死了!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-19 16:38 编辑 ]

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发表于 2009-3-19 08:24:17 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-3-19 02:10 发表
范例:军团属性的调查语句示范,见下

测试结果:完全达到预期结果




          ////////////军团属性调查//////////////////
          //——军团的建立——//
          調査:(軍団::イベント用5軍団.使用状況)==(未使 ...


感谢老大给与的支持!看老大的代码真的是好享受亚,呵呵!

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发表于 2009-3-28 21:48:52 |显示全部楼层
原帖由 iamchenchao 于 2009-3-28 19:55 发表
加菲貓補充一下
VISTA用戶必須關閉UAC功能,才能使用成功使用該工具

我是小白,剛剛被UAC困擾了半天


感谢补充,已经转载到1楼的常见问题中!

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发表于 2009-3-30 13:10:50 |显示全部楼层
原帖由 root重来 于 2009-3-30 11:51 发表
希望增加全部属性的调查、更新和代入。20202


您的用词太洗炼了,全部属性是指?武将属性的代入、更新已经做完了,等个半天就发布。

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36#
发表于 2009-3-31 18:53:52 |显示全部楼层
原帖由 root重来 于 2009-3-30 13:35 发表


我指的是包括人物、据点、势力、物品等等所有对象的所有属性。最理想的是搞一个evm的可视编辑器。


已经更新,支持清除持卡,支持复制和更新人物、軍團、勢力、大名、商家、海賊、忍者、流派、處點、城、國、町、砦、里、寶物、卡、交易品的所有属性,支持代入参数,总之,您自己来尝试一下吧!

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发表于 2009-4-1 23:45:07 |显示全部楼层
原帖由 hpdxxd 于 2009-3-31 08:04 发表
这个 现在就差主命不能更新了~
加菲猫请加油~

原帖由 五彩麒麟 于 2009-4-1 21:08 发表
nice,新更新的内容我馬上就要用到了。


感谢各位老大的支持,帮忙测试一下吧!

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发表于 2009-4-5 11:33:13 |显示全部楼层
原帖由 ericsim 于 2009-4-5 11:04 发表
代入人物A:(人物::人物E)
代入a:(2000)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@3715@A]]//俸禄 83 0E——3715

报错。
valueerror:chr arg not in range ...


2.7 这一版的写属性和读属性,用的是序号,从零开始,俸禄是29!人物属性表,见1楼的常见问题,序号最大应该是220左右,请e大改变一下用法!其实比原来好用,不用再换算了!

  1. 代入人物A:(人物::人物E)
  2. 代入a:(2000)
  3. 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@寫屬性@人物A@29@A]]//俸禄 29
复制代码

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发表于 2009-4-8 02:59:44 |显示全部楼层
原帖由 iamchenchao 于 2009-4-7 22:46 发表
问一下   人物,至少是历史知名人物,应该都有家纹的隐藏属性
而新武将却没有吧?  每次新武将做大名都是随机的家纹

冒昧地提个希望,能否实现指定人物家纹的功能? ...


呼唤nklinan大人!202020202020

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40#
发表于 2009-4-8 03:17:25 |显示全部楼层

回复 #115 ericsim 的帖子

家徽的访问方法是:@人物A@211
老大有时间可以研究一下,明天出差,有两个星期上不来坛子了。

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