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[原创] 玩过CC4之后的一些感受! [复制链接]

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发表于 2010-3-29 09:30:02 |显示全部楼层 |倒序浏览
前几天我就下载好了CC4,并且安装完毕,并下载了一键破解补丁,听说这个一键破解补丁是EA故意放出的 ,大家认为可能吗?

废话不多说了,运行起CC4,初进入界面,感觉界面和星际争霸2BETA界面有雷同之处!界面的背景音乐还算不错,把应有的气势表现出来了,进游戏,先进入游戏选项调整画面质量。我玩游戏一向都是特效全关运行,我把游戏画面特效全部关闭了。之后进入战役。

战役模式最初的几个关卡还算不错,不过我玩惯了CC3,CC4一开始玩一点都不知道该怎么弄,教程有些部分讲的还不够细,比如:
采集泰伯伦矿之后,如何升级,哪些矿被采集后直接变为资源;哪些矿被采集后需要带回基地才能变资源。

还有,兵种单位生产界面和CC3有很大的不同,不直接说克什么克什么,而是说对付什么类型的单位有什么武器。这样一来,玩家就需要在游戏中实践每种单位的优点和缺点了。


整款我觉得是很棒的!无论是进攻组、防御组还是支援组,各有各的特色,各有各得有点。而且,电脑AI也做的比较智能(会和你拉着基地打游击战)。我觉得这款游戏团队配合玩起来效果会更好!
我觉得有点遗憾的就是音乐不怎么样,我听着都昏昏欲睡,没有一点战斗的激情感,尤其是NOD的音乐,我觉得有一点.....


其次就是游戏关于限制人口之类的,确实,这款游戏限制了人口数量,每种单位占用的人口数量不尽相同。而且,造单位不用花钱 !有了人口限制,这样一来,玩家必须得学会操作,这款游戏快捷键进行了改进,不过还有一部分快捷键仍要使用Ctrl或F键。


剧情方面,我觉得剧情还算不错,比较遗憾的一点就是剧情的场景太简单了。GDI和NOD的战役场景是一个,只是颜色不同 。不过还好,演员们的表现还算不错。不过结尾我到现在还不明白,无论是选择GDI还是选择NOD,最后都是GDI的老大妈拿手枪把玩家杀了,不知道最后玩家进入了传送门没有?

总结:总体来说,CC4竞技性已经很不错了,不过要求团队配合意识要更强才可以,CC4画面还算不错,不是很糟糕。最后,我把截图上传两个:

选择GDI和NOD的界面。


NOD战役中的,攻击GST全球同温层战舰!


整个游戏的最终BOSS!GDI试验型轰炸机阿库斯!我的偶像啊!!!!
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