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嫌城少的之前游戏时玩到游戏中后期机械的攻城不觉得烦吗 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-30 23:20:02 |显示全部楼层
nailchen 发表于 2011-11-30 22:51
说起城多的游戏,至今还记得天翔记,真是经典中的经典,天翔记在我心目中是对古代战争的战略层面表现的最淋 ...

想起来玩三国志6网络版了,当敌人孤军深入的时候,切断后勤补给,会让敌军不战自溃的。
要注意了,这时候对手是玩家,而不是电脑。
在三国志6网络版里面,地图由两种规格。一种是36城的中原地图,一种是76城的全国地图。
在中原地图里面,战斗通常是一波,如果挫败敌人一波进攻,那么对手通常已经无力还击,容易被消灭。
而在全国地图里面,战斗可以一波接一波,挫败敌人一次进攻或者击溃敌人主力一次,这个时候,对方还有战略后方,可以继续发展,以图东山再起。
所以,一般联机都是打全国的地图。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。

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沙发
发表于 2011-11-30 23:21:17 |显示全部楼层
快剑夏候恩 发表于 2011-11-30 22:56
同意阁下观点,叫兽的这个论题,主要原因是在后期机械的攻城烦。

要联机对战才能解决这个问题,当对手是玩家,就不能轻视了。
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发表于 2011-11-30 23:35:27 |显示全部楼层
nailchen 发表于 2011-11-30 23:29
这个不是网络版也这样的,玩三国6最喜欢的就是打断敌人首都和前线城市的联系,一些交通枢纽的城市变得异 ...

三国志6网络版的补给线设置和三国志6类似,如果没有补给,军队就不能获得粮食,城市旗子也会垂下来。
网络版有情报系统,视野限制,并且是联机作战,所以挑战性很高。要是玩三国志网络版的单机模式,电脑也是不堪一击的。
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发表于 2011-11-30 23:47:29 |显示全部楼层
本帖最后由 關雲長 于 2011-11-30 23:48 编辑
温暖披肩 发表于 2011-11-30 23:41
SLG类游戏基本都是前期好玩反正我玩了那么多都这么觉得后期就没意思了

因为对手是电脑的缘故,呵呵
跟电脑作战,没有很多变化,就是一些固定模式。

而联机对战的游戏,就耐玩了。
以前大学的时候,玩魔兽的人成群结队,寝室里面是,网吧里面还是,原因么,玩家对战,规律变化无穷。
但是,如果玩魔兽,跟电脑对战,哪怕是1挑7,灭了两家,就考虑重开了,很容易就玩腻了。
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5#
发表于 2011-11-30 23:53:25 |显示全部楼层
而且,玩单机游戏,几乎很难体会那种打败仗的感觉,官渡之战,赤壁之战,夷陵之战,玩家通常都是以胜利方出现,因为通常都形成了定向思维,决战只能胜利,不能失败,如果失败,就重新再来,而不是选择失败了,再图东山再起。
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发表于 2011-12-1 19:22:42 |显示全部楼层
mars0404 发表于 2011-12-1 15:30
我从三国4玩到11,为什么不知道有三国志6网络版??

这个确实是稀有物品了,99年发行的,有原版和加强版,原版是繁体版,加强版是日文版。
修正版是我做的,原版依然是繁体版,加强版是简体版。
http://game.ali213.net/thread-3614454-1-1.html
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