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[杂谈] 一个游戏的美工负责哪些部分? [复制链接]

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发表于 2011-6-15 00:14:43 |显示全部楼层
本帖最后由 Raidenone 于 2011-6-15 00:24 编辑

建模的才是高等民工,每天就机械化。。。。。

美工只是个统称,制作素材库等等都是美工的事,什么设计师都是策划那块管的或者

就是策划自己

原画一般不负责游戏开发过程的,只是给个原画方案。

3D游戏方面好的美工同时都是出色的渲染大师和艺术总监。

要说到流水线,哪个不是流水线上的工人?包括你策划都得听上面的

除非你是老板。

反正一个制作团里美工跟建模在工作时,这2个人是一直要保持最多联系的。

如果美工没自己的思想那那些原画师和艺术总监都是一步登天的?

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