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[讨论] 寄语国产游戏。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-12 23:43:50 |显示全部楼层 |倒序浏览
说到支持国产游戏,本大人也算是比较早的,智冠的三国演义二,呵呵,这个属于老生常谈的事了。最近的一套正版是星空的无冬之夜二希泽尔风暴预售版。先说出来,只是想证明自己并不想陷入正版盗版之争。我只是一个相较比较单纯的玩家而言。不想出于什么正义或者邪恶的道德观来讨论说明自己的想要对国产游戏说的观点。

为什么我会买智冠的三国演义二,当然,因为我玩的第一个三国游戏,嗯,应该是策略类的三国游戏,因为我已经忘记了街机上那个关羽还是黄忠滚来滚去的动作类游戏是不是我第一个玩的。是世嘉机上的三国志。给了我非常美好的回忆之故。我以为,呵呵,那就是三国志创作公司。因为当时是菜鸟嘛。当然,结果只要玩过此智冠三国演义二的同学都知道,那就是酒吧的柜台,叠满了杯子。

不能不说,国产游戏曾经有过那么一段黄金期,不仅是什么双剑,简直就是满天是剑,遍地是侠,天下掉下来的天使,地上爬着咕噜,阿狗阿猫跳来跳去。那个时候,可没什么明确欧美游戏,日系游戏,国产游戏之分。因为是初级阶段嘛。虽然不能说处于同一起跑线上,但绝没有象现在这么大的距离,这么明确的区分。

理性的分析一下国产游戏的现状,盗版固然是重要原素之一,可却不应该是决定性因素。首先,国产游戏发展阶段缺乏理想的大环境,这个大环境指的是文化和机体两方面,白一点说就是精神和物质环境。游戏大发展的时期,正是大陆处于比较落后穷窘的时期,而台港包括东南亚有限的文化圈市场太小,而传统的儒家文化并不鼓励游玩而导致受众基数过小。而日本却依靠其强悍主机载体及扶植而奠定了一定的优势。这是粗略的大理论。毕竟俺只是个玩家,不是专家。只能站在自己的角度看问题。

其次,国产游戏缺乏天才。说好听点,因为没钱,所以只有传统的创业人员在坚守游戏业界。说难听点,留下的都是在混日子的。当然,专业人士可以举出无数的论据来证明我在满嘴跑大粪,当然,我也希望自己是。可事实是,三国群英传系列出到现在,有什么创新吗?双剑系列出到现在,经典二字还停留在过去。大富翁系列更复刻了一代又一代。还有其他等等。有谁能告诉我,诚意在哪里?诚意都停留在说明书和炒作上。谁现在还把游戏当成是一种理想去对待,在平心静气的做游戏,从玩家的角度看缺陷。T M D都钻在盗版,分红,抱怨里过日子。人家两夫妇就能做出骑马与砍杀,一个小组就能编出CS。你们T M D当年的激情与理想都喂了骂盗版的狗了?

对,我就蛮不讲理了,盗版是剥夺了你们的一部分收入,可剥夺了你们的专业素质了吗?就好象说香港电影业被盗版击垮了一样,那是盗版的威力吗?是人家电视击败了电影好不好?你有新的,好的,打动人心的,就算百分之五十的人离你而去了,还会有百分之五十的人在企盼着你。你不能因为百分之五十而冷了百分之五十的心。

市场决定一切,国产游戏不能靠温情来传宗接代。

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沙发
发表于 2010-1-13 00:07:02 |显示全部楼层
经济挂帅便是如此。就好象天朝足球队,首先得分喜欢足球的真球迷和伪球迷,然后才是痴心球迷与伤心球迷。可一定说是球迷基于民族情节就一定要支持甚至喜爱天朝足球队,还将此上升至道德观未免有些可笑。
不过只是说,嘿,兄弟,既然你不喜欢,你就别翻墙进去而不买票啊。至少,我的观点是这样的。对于国产游戏,不喜欢,便不要去玩盗版了。省得以后大神们冤你害死了国产游戏。

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板凳
发表于 2010-1-13 10:23:13 |显示全部楼层
对不起,中国正版没有市场的结论不知道是怎么得出来的。那么些国产正版销售都是外国人买的?不说当年怒火烧仙剑的事件。不说官方公布的销售数据。只要在版子里放个调查贴,问问这些年下来,国产正版有没有人买,买了几套不就知道了。我自己买的大陆销售的正版大概就有四十套左右,还不包括那些感觉太烂怒删的一些“优质”游戏。不过说实话,国产的大概只有十套左右,自己感觉值得买的或者一时冲动的总汇。

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