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[讨论] 探讨轩辕剑6的平砍机制 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-16 17:02:48 |显示全部楼层 |倒序浏览
玩的时间不长,也就5小时而已。
有点看不懂的是平砍的机制,似乎有点借鉴FF13连锁机制的感觉,积攒连锁破防,伤害就上去了。(似乎怪物生命下面的小白条就是连锁值的反应,每次攻击都会上升)

但是又没有FF里面的职业分工,连锁积攒很慢,破防了又瞬间回复。估计这点是我玩了5小时后最想吐槽的点。。。。。。。。要是这点能稍微改进下,这款游戏可以上一个档次啊。

拜托借鉴的有点诚意好吧。。。。。。。。。。。。

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沙发
发表于 2013-8-16 17:11:57 |显示全部楼层
阿拿和阿葡 发表于 2013-8-16 17:09
是嘛  平砍也能连锁破防 完全没看出来 不过我只玩了2小时

基本是FF的玩法,2个自动攻击,奶妈加啊加。。。。。BUFF类基本无视。。。。

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