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[求助] 无语自由度越来越低,请问有人有二版的红颜录吗?求一个 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-2-24 10:21:21 |显示全部楼层
现在来看这游戏其实没啥技术可言,完全就是个运气游戏,按照人家战报走,流程学武功属性能做到一模一样,甚至因为开局初始属性可能还要强过人家,最后发现,什么战报,什么技术,什么走位,全都没有,全是运气,什么SL赌战斗开始站位,赌一次miss就能过,堵一次嫉恶如仇就能过,赌一次出手如电就能过,赌对方没出外功就能过……几乎所有战报过卡点,属性什么的必须达标,但是达标了也要看运气,几乎没啥技术可言……很多次战斗其实就看小二第一动能不能开出斗转,但是就连这个最基本都小事也看运气,因为没人打小二一回合气格不够开不了,打的人多了爆了气又开不了,你就算想控气格也做不到,你可以通过站位让人打你,但是敌人爆两次外功刷你两次miss没准小二就爆气了然后你发现斗转就又要二十年才开的出来。尤其过洗髓时候最明显,一回合小二开不出群反后面可能就被几次点穴不知道何年何月才能动了。所以什么数据,什么技术,什么操作全是扯淡,这就是个投骰子的运气游戏,人家10%几率免伤复活和50%似的,自己这边惜花如命加妹子的一些天赋和1%似的,全看脸。
其实金书初期版本个别人物低难度还能做到组合达成爽爽,但是随着版本变更,这个砍那个调,爽已经是不存在的,只有各种憋,别人研究游戏都是研究怎么搭配,怎么站位,怎么控气格,玩金书研究的就是怎么sl,出什么随机了就直接过了。
看看最后大家都是凌波,全是赌miss,新预告凌波和神行又被砍了变成60%和65%,就是大家都用什么就砍什么,大家都用凌波不是因为凌波厉害,而是因为NPC太强,不赌miss根本扛不住好不好。金书改良应该往怎么让玩家多研究站位,控气方向,而不是全看运气因素。一仗刷一天,就为sl个极限运气,这真的好吗?

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沙发
发表于 2020-2-24 11:41:06 |显示全部楼层
本帖最后由 xiaoye317 于 2020-2-25 13:47 编辑

其实我在想如何实现减少SL和运气成分,我觉得可以增加进入战斗初始站位的手动选择初始站位,控气可以增加一个是否爆大绝(内功)的选择,其他的没有什么好的想法

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