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我对三国志12的一些想法 [复制链接]

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发表于 2010-1-27 14:06:20 |显示全部楼层
其實光榮的三國志BF就已經這樣做了,如地圖上面有迷霧,沒有視野就只能看到朵朵白云漂浮在空中,當然地面地形地貌和城池都可以看到。
攻打城池需要派遣5個左右的軍團,攻打關卡則太難了,關卡的一面只能停留一兩只軍隊,需要開發登山技術,然后出動10個左右的弩兵軍團,或者開發霹靂車技術,出動3個以上的投石車才能攻下來。
其實這個游戲是和三國志9同一時期的,不知道樓上幾個有沒有玩過。

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沙发
发表于 2010-1-27 14:20:24 |显示全部楼层

提供幾個圖片

游戲截圖
不知道大家是否玩過。

[ 本帖最后由 關云長 于 2010-1-27 14:22 编辑 ]
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板凳
发表于 2010-1-28 14:27:16 |显示全部楼层
原帖由 无敌飞将 于 2010-1-27 16:37 发表
没有玩过,很好玩吗?看上去地图上有很多城市啊

这个游戏是光荣和三国志9同一时期的作品,但是很少有人玩过。
共有75座城池,算是三国志里面城池最多的了。
但是这个游戏是即时战略类型的,如果手动战斗,操作很麻烦,有很多快捷键,如果是自动战斗,只需要左键一拖,选择军队,然后右键一点,就可以移动和攻击了。

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地板
发表于 2010-1-29 14:32:44 |显示全部楼层
原帖由 无敌飞将 于 2010-1-29 09:58 发表
那和三国十攻城战斗差不多吗?我觉得三国10手动战斗也很麻烦,但是自动战斗太没意思了,所以我不太喜欢三国十

不是的,是指施展战术妖术铁壁术等是自动进行的,攻城野战和其他即时战略游戏差不多。
这个游戏的兵种相克太厉害了,步兵骑兵弓兵相生相克,所以守城是很容易的,敌人出动兵力攻城,自己就选择可以克制的兵种来守备即可,如果是攻城兵器,那就比较麻烦了,当然,如果有相应的兵种特技,则不会被克制,如关羽有骑兵特技,带骑兵不会被弓兵克制。

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发表于 2010-2-2 15:53:24 |显示全部楼层
原帖由 无敌飞将 于 2010-2-1 15:22 发表
我上网查了一下,觉得画面比较差,所以没有去下来玩,听你这么一下,我这个三个迷还是应该去支持一下国产啊,什么时候能改进一下画面就好了,就算是三国九那样的画面也可以接受的 ...

这个游戏的名字应该是三国志-驰骋沙场,和三国志9同一时期的,地图和三国志9差不多大小,好像略大于三国志9,我觉得地图的效果比三国志9要好看,不像三国志9那样比例失调,城市位置比三国志9要合理,南方要水军发达,西北要行军发达,但是城市的形状不合理,居然没有城墙,我本来考虑替换图片的,但是不知道如何替换图片。

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