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楼主
发表于 2004-9-21 17:05:05 |显示全部楼层
首先 谢谢楼主了

楼主 我想问一下

我想 让两个编辑的事件有联系  让第二个事件在第一个事件发生后才会发生

可是我按照编辑器帮助文件里说的去做 怎么也不成功

更新:(イベントフラグ::○○○○)(成立)

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沙发
发表于 2004-9-22 01:45:03 |显示全部楼层
你好朋友

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板凳
发表于 2004-9-22 01:52:36 |显示全部楼层
最初由 cream331 发表
[B]我用微软拼音,可以调成繁体,直接输入 [/B]


哈哈 我也用微软拼音 但是我忘记了调繁体 谢谢你的提示

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地板
发表于 2004-9-24 13:19:33 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 bluefoolishdog 发表
[B]コンテナ

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发表于 2004-9-25 20:35:07 |显示全部楼层
对话和更新老婆的时候用ねね







请问 想要更新城池里的资源怎么更新

更新士兵 军粮 军资金 民心

谁知道请告诉一下谢谢

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6#
发表于 2004-9-27 08:09:25 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 bluefoolishdog 发表
[B]很简单,
基本上可以这样解决的:
先选妻子,代入人物C
然后

コンテナ

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发表于 2004-9-29 20:01:31 |显示全部楼层
楼主真是个热心的人啊

呵呵 [/COLOR] 【支持】

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发表于 2004-10-6 17:53:22 |显示全部楼层
好象是

先 代入a:(主人公.年

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9#
发表于 2004-10-7 18:06:29 |显示全部楼层
好象是
把0234 行的 太

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发表于 2004-10-8 08:11:10 |显示全部楼层
最初由 Raistlina 发表
[B]建立了事件A和B
想把事件B的发生条件设为"事件A发生n次"
请问这个可以做到吗? [/B]


真正的方法不知道 我也想知道

不过 可以通过 限制其它的发生条件控制一下

比如在 更新(事件A)成立 的语句后面 写上更新(A事件中的某人物的亲密度 +30)

这样 A事件每发生一次
主人公和A事件中的某人物的亲密度就在原来的亲密度上 +30

然后 再在B事件的发生条件中 添上一条对那个某人物亲密度的限制

控制发生条件 不一定非得是亲密度 可以是其它

哪位高手知道真正的方法告诉一下 我也想知道 [/COLOR]

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发表于 2004-10-16 00:27:54 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 koei4ever 发表
[B]更新:(カ

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发表于 2004-10-17 20:19:21 |显示全部楼层
最初由 leaven 发表
[B]日文说明里都没有 阁下难道自己试出来的?!
哈哈 真详细 周到 在下谢谢了

还有一个问题想请教高手

怎么强制引发系统剧情呢?比如像《朝露の梦幻》中强制本能寺之变

谢谢 [/B]


这个 朝露の梦幻中的本能寺变 和游戏自带的本能寺变不同
朝露の梦幻中的是通过和莱莱的对话 直接介绍了本能寺的经过 加上图片背景 然后通过系统命令强制重新分配了势力和城市 重新分配了武将 [/COLOR]

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发表于 2004-10-17 20:21:14 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 wokuang 发表
[B]怎

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发表于 2004-10-21 11:04:15 |显示全部楼层
这个 你这个事件能发生啊
除了 会

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发表于 2004-10-21 11:07:01 |显示全部楼层
改名:(主人公,上杉,

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发表于 2004-11-7 09:41:29 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 wokuang 发表
[B]怎

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发表于 2004-11-8 09:38:40 |显示全部楼层
我只是开个玩笑 
我算什么啊 谈不上什么冒犯不冒犯的 

呵呵 [/COLOR]

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