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[原创] 抗锯齿 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-29 10:18:25 |显示全部楼层
我们在游戏中看到的画面大都是灰度图像,决定灰度图像质量的因素是分辨率。3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,抗锯齿实际上是一种柔化处理。现在的新显卡性能已经有很大的提升了,不细看一般看不出来。如果你用的显卡较差,那锯齿就非常明显。恭喜楼主你的显卡不错。

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