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[求助] 图解 "英雄连"地图 安装详细教程 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-6-19 12:32:57 |显示全部楼层 |倒序浏览
本教程游侠独发,欢迎转载,转载请注明出处!

下面的内容适合有基本知识的用户学习:
________________________________________
资料片(抵抗前线)英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持)
我的文档\My Games\COMP\WW2\Scenarios


原版英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持)
我的文档\My Games\Company of Heroes\WW2\Scenarios


SGB文件放置位置:(SGB文件需自建目录)
\WW2\Data\Scenarios\mp


地图使用方法:
加 -dev 参数执行即可


下面的内容适合入门菜鸟用户学习:
________________________________________

一.  单独一个的地图文件(SGA文件)
如果是资料片(抵抗前线)英雄连把文件拷贝到:
我的文档\My Games\COMP\WW2\Scenarios

如果是原版英雄连把文件拷贝到:
我的文档\My Games\Company of Heroes\WW2\Scenarios

备注:
如果没有WW2和Scenarios文件夹请自己建立!

名词解释:
我的文档:你桌面上"我的文档"文件夹,或在开始菜单找"我的文档"

方法一图解见下图所示:





二.  很多零散文件的这种地图(SGB文件)
压缩包内很多零散文件的这种地图文件拷贝到:
游戏安装文件夹\WW2\Data\Scenarios\mp\地图1

备注:
如果没有Scenarios和mp文件夹请自己建立!

名词解释:
游戏安装文件夹:你安装英雄连游戏所在的文件夹,如:
C:\Program Files\THQ\Company of Heroes
或者:
D:\GAMES\COH
或者:
E:\英雄连
或者:
F:\Company of Heroes

名词解释2:
地图1:你自己可以随便改名,随便新建的文件夹,里面用来存放那些零散的地图文件.

方法二图解见下图所示:


地图使用方法:
在快捷方式的属性中更改"目标"中的内存,加参数具体如下
一.如果是短路径那么:(注意有空格)
D:\GAMES\COH\RelicCOH.exe    -dev
或者
E:\英雄连\RelicCOH.exe    -dev


二.如果是长路径那么:(注意两个引号和空格)
"C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe "    -dev
或者
"D:\Company of Heroes\RelicCOH.exe"     -dev
或者
"E:\我的游戏们\英雄连1.7绿色版\RelicCOH.exe"     -dev


问:什么样情况下才加"引号" ?
答:
只有路径的字符数大于8位才加引号.注意上面的例子.一个中文占2个字符位,即:4个中文字符=8个英文字符
如果你的第一个路径(文件夹)名大于8位(不含8位)那么就要加引号才行了.一般情况系统会自己加的.修改的时候就是加一个空格紧跟一个减号dev就可以了(如上面的例子)

[ 本帖最后由 klu3k 于 2008-1-10 20:04 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-6-19 14:00:02 |显示全部楼层
关于SGB文件中Loading文件夹的说明:
这个Loading文件夹顾名思义就是载入地图时候的画面.

XXX_map_base.tga是固定点的小地图(选择地图界面的右上角)
XXX_map_slot.tga是随机点的小地图
如果SGB文件没有Loading文件和其他的TGA文件都是可以的.只是没图罢了.可以自己复制
XXX_map_mm.tga文件,改名成相应的文件即可有图!

SGB地图比较多的朋友可以用ACDSEE这个看图软件打开这些TGA文件看看就明白了.

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板凳
发表于 2007-6-20 11:05:57 |显示全部楼层
感谢版主提醒,我已经加上去了.不知道是否详细.有问题请大家一起指正

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地板
发表于 2007-6-21 17:01:32 |显示全部楼层
原帖由 KHenry 于 2007-6-21 15:56 发表
楼主很细心,图片最有用!

关于SGA格式的地图,一定是要放到系统盘(大多数是C盘),也就是你游戏存档所在的位置。由于一般需要添加WW2\Scenarios两个同名文件,很容易让人误以为是游戏主程序安装的位置(一般人不会装到系统盘吧)。
...



其实您说的X问题我已经说明了.X部分的内容是适合中级有一点计算机基础的朋友看的,所以说的比较简洁.一般有点基础的人看一眼就明白的.所以放在前面了.
下面的带有图片的是初级用户使用的.不太懂电脑的用户使用的教程.所以我觉得目前不需要做说明.做了说明和初级教程没区别了.而且初级教程的图片也比较能说明问题.

非常感谢你对我的支持.呵呵.你的意见也很好,以后我发类似帖子也会都说明X之类的东西的.
另外,我之所以在初级教程里面举例了几个特殊例子就是避免X盘符问题. 所以举例了几个常见的玩家安装路径来说明.

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发表于 2007-8-14 11:44:18 |显示全部楼层
原帖由 游武王 于 2007-8-14 04:13 发表
SGB地图文件的存放路径可否直接

X:\游戏安装文件夹\WW2\Data\Scenarios\mp 后面的“地图1"必要吗?"


mp没有打错.确实是有的.如果没有自己建立.
SGB的"地图1"这个文件夹名字你自己定.地图1对应"4p_crossfire_coh"这样的地图文件夹.
一般SGB文件都有n多零散文件存在.如果你不觉得麻烦你可以不建立"地图1"这个文件夹.
直接把所有地图文件放置在mp文件夹,不过那样比较乱而已. 下图是我的所有地图.我上面说的"地图1"
就代表下面所有文件夹的名字.
简单的说就是:
地图1=1vs1 A urra
地图1=2p_schermerhorn_1_0_sgb
地图1=2p_stmeredumont
地图1=2p_WreckedTrain_v395等等.......反正一个文件夹就是一个地图.里面是很多小文件..tga和SGB文件等等.都在文件夹内.如果你不知道是否必须.你可以自己动手试试.自己建立一个文件夹.把SGB文件放入文件夹.运行游戏.试试.如果不行就再把SGB文件拿出来到mp文件夹内.

[ 本帖最后由 klu3k 于 2007-8-14 11:48 编辑 ]
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发表于 2007-9-3 19:10:19 |显示全部楼层
原帖由 jimgreen316 于 2007-9-3 13:45 发表
楼主辛苦了。现在终于明白了怎么安装地图了。另外有个问题想请教下:就是在玩地图时候,如果路径长度大于8个字符,那么就一定要加上引号,请问如果是小于8个字符,我加上引号会出错吗?另外我了解下有没有命令可以直接创建一个服 ...


小于8个加引号和不加引号你测试一下就知道了.至于你的第二个问题,目前好像没有类似CS那样直接进入地图的参数.

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发表于 2008-7-22 17:41:16 |显示全部楼层
2.300不支持地图和模组,因为不支持-dev,升级到2.301即可解决

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