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[转贴] 刀光槍影奏出致命節奏感!《Warframe》免費制大作即將崛 [复制链接]

Maha Vairocana
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发表于 2012-6-27 03:30:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
来源:記者 orcsbase(grayknight) 報導。



相信各位對於 Digital Extremes 這個名子不會太陌生,他們曾經開發出風格相當獨特的射擊遊戲,《黑暗領域2》,其中黑暗元素的使用方式相當奇特,遊戲的卡通畫風也相當有趣。但就在近期,他們釋出了一款新遊戲,《Warframe》,已確認將會是一款免費制的線上遊戲。
影音名稱WARFRAME
外觀相當神秘的能量鎧甲,呈現出古代與未來所綜合出來的獨特風格,並讓未來高科技與古代魔法同時存在,更是讓遊戲更加有趣。遊戲中的角色都將會有等級制,隨著等級逐漸提高,將會慢慢獲得各種特殊能力,舉例來說,「Loki」這個職業,到了等級 5 時將會獲得「Switch」這項能力,當你施展這項能力時,將會與你指標所喵準的敵人調換位置,碰到狙擊手,簡單的換位即可讓隊友屠宰它,或是直接透過換位,傳到敵人隊伍中央給予敵人重創,都是相當有趣的戰法。

Warframe預計將於今年年底正式推出

Steve Sinclair 為《Warframe》的開發者,他表示遊戲中的節奏將會相當快,且刺激,並採取第三人稱視角去進行,他希望能夠給與玩家一個相當自由的空間,不管如何移動都不會感受到太多的障礙。許多人擔心遊戲會因為走免費制,變成只有花錢才可獲勝的狀況,但他們希望玩家即使不花錢,也能玩得相當愉快,一切就像一般的網路遊戲,下副本打王,獲取更好的裝備,不必花錢。遊戲將會推出一些改變人物外觀的設計,讓角色更具特色、更酷些,他們希望玩家可以透過購買這些不影響遊戲平衡的商品,來支持他們讓遊戲得以繼續運作。



看到這樣的近戰英姿,真的是讓小編心癢癢

遊戲中將會有永無止境的任務讓玩家去進行,Steve Sinclair 表示他們設計出了一個任務自動產生器,永遠不會出現重複的任務,這也代表著玩家每次所面臨的處境都是未知的,沒有一定個玩法、一定的規則,玩家必須團體合作思考,如何行動才可達成任務或是擊殺目標,而不只是無限地打同一個副本或是不斷重複虐殺可憐的王。



BETA測試將會於今年夏末開始展開

本篇新聞相關連結:
※《WARFRAME》官方網站  

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沙发
发表于 2012-6-27 03:32:43 |显示全部楼层
恩~{:13_431:}打得很厉害~

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