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发表于 2008-11-7 10:24:59 |显示全部楼层
原帖由 XQ_261 于 2008-11-7 10:00 发表
辐射3的任务分布的确设计得不好,纵观所有设计得合理的rpg,都是以城镇为主线,再用一些引导式的任务带领玩家到城镇周边附近的地区冒险。但是辐射3则不然,整一个大城市没几个任务,居然要玩家自己跑到野外主动找,不用说任务与 ...



我也对任务设计比较不满,几乎变成走无数个迷宫去打怪了,但感觉这是因为CONSOLE才存在的,那里有无数愿意送钱的LIGHT USER,也难怪游戏公司。

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