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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阳帝国的原罪:背叛 这里为什么没人玩太阳帝国原罪呢连专门的版都没 ...
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楼主
发表于 2009-3-4 14:41:56 |显示全部楼层 |倒序浏览
2008年度最佳游戏,最佳策略和RTS游戏,不是我评的,是很多游戏专业网站评的。
刚刚出了资料片壕沟,比全战帝国都出的早,可惜这里没人提及,更别说破解了,太可惜了。绝对是一款上手快,画面好,不单靠操作,而且要动脑的佳作。非常耐玩。

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沙发
发表于 2009-3-4 14:47:35 |显示全部楼层
终于看见了,那也应该把该版提上来,并说明原罪的资料片壕沟已经发布并在版名上说明,平等的待遇哦

就知名度来说,我相信该游戏绝对不会低于欧陆风云吧。。。

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板凳
发表于 2009-3-4 14:57:43 |显示全部楼层
去年绝对是一个PC游戏的低潮年,有创意的游戏基本没啥,原罪看上去就是一枝独秀,所以才被评为最佳游戏。
现在玩法新的游戏实在太少。当然最近很多游戏的确不错,像战锤,帝国都让人眼睛一亮,至少有自己新的特点

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地板
发表于 2009-3-4 15:00:04 |显示全部楼层
我个人绝对认为原罪是策略游戏而不是RTS,实际上原罪你都可以不去操控那些舰艇。当然联网还是需要一定的操作。
原罪最大的弱点是没有剧情,他如果能补足剧情,把故事完完整整的展开,绝对不是七八十万的销量了。关键是创作公司自己也把该游戏放得比较低调,先赚了钱再说,但是如果要发展,必须要进一步投入

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发表于 2009-3-4 15:20:05 |显示全部楼层
正因为太阳帝国把即时和策略结合得很好,又加上画面出色,上手又够简单,汉化和MOD也非常容易。才这样优秀。
这就像一个开放式的平台,也许微软产品功能多,但是GOOGLE得简单开放才是目前吸引人的地方

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发表于 2009-3-4 15:40:26 |显示全部楼层
策略游戏嘛,要的就是耐玩性,一旦成为经典,基本可以玩个两三年。成为经典不容易,文明系列和X3系列也算千锤百炼了

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发表于 2009-3-4 16:16:29 |显示全部楼层
家园是标准的RTS,原罪是策略,家园是偏向单独战斗的,原罪是面对整个星系的

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发表于 2009-3-4 16:16:40 |显示全部楼层
全面战争也是个好游戏,其实原罪一定程度上就是太空版的全面战争,只是不需要切换策略和战斗界面而已

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