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关于四核处理器Vista系统运行真三国无双5的一点发现 [复制链接]

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发表于 2009-10-30 17:57:59 |显示全部楼层 |倒序浏览
小弟最近才开始玩355(因为电脑刚升级,四核+Vista),第一次在这里发主题帖,请论坛的各位大侠多多包涵和指教。

玩着玩着,人一多,画面有点卡了,就去查看CPU的运行情况。
结果就和很多大侠们遇到的问题一样,一个CPU几乎100%满负荷工作,另几个则在10%以下。

看到网上的那些双核/多核处理器的补丁都是针对XP系统的,说是Vista系统下这种情况会得到缓解。
可是小弟的电脑的实际情况却是如此,似乎没有得到缓解,而补丁又不是针对Vista的,所以也没试。

不忍心看到四核中就那一个在100%的工作,为此烦恼了好几天。
(基于一般常识,不论什么硬件设备,总得留些余量才好,不应该始终跑在100%负荷的状态。如果这个常识有问题,还请大侠们指教。)

昨天无意之中,在任务管理器里面,把无双5进程的第一个CPU(CPU0)屏蔽掉了。
(本意是想让CPU0休息一下,即使只能满负荷运行,也可以换个CPU来跑跑,不要总是盯着一个用。)




结果意外地发现,屏蔽掉了CPU0之后,剩下的三个倒是大致能够分摊负荷、协同工作了。




难道就真的不能四个一起工作吗?再把CPU0的屏蔽去掉试了一下,没有惊喜发生,又回到了单个100%负荷的状态。




三个就三个吧,总比只有一个满负荷跑来得好。
转念又一想,一个变三个以后,画面性能会不会有什么提升呢?
从光荣的官网下载了无双5测试帧数的程序。(http://www.gamecity.ne.jp/smusou5/bench/
得到如下测试报告:(把几个日语单词换成了英语,再加了些说明文字)

===========================================
真・三國無双5 動作check

[System情報]
◎        CPU        Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz
OK        OS        Windows Vista Home Premium Service Pack 1 (Build 6001)
◎        Memory        容量:2046MB  :  空き領域:1329MB
OK        Hard disc[C:\]        空き容量:220.23GB  総容量:297.13GB
            Video card        NVIDIA GeForce GT 220
◎         VRAM        1024.0MB
OK        頂点 shader        3.0
OK        Pixel shader        3.0
OK        DirectX version         10.0
OK        Sound card        スピーカー (Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio (Vista))
OK        CD-ROM/DVD-ROMドライブ        HL-DT-ST DVD-RAM GH40L

[ベンチマーク測定結果] (屏蔽CPU0,即剩余3个CPU协同工作的情况)
◎        平均framerate        96.6        Low (testing mode)
◎        平均framerate        73.9        High
○        平均framerate        61.7        Wide

[ベンチマーク測定結果] (开启CPU0,即通常1个CPU 100%负荷的情况)
◎        平均framerate        99.4        Low (testing mode)
◎        平均framerate        73.8        High
◎        平均framerate        64.6        Wide

===========================================

很遗憾,从以上测试结果看,反而是单CPU 100%负荷的状态下,画面帧数更高一些。
考虑到测试时人物的动作和行进路线都是随机生成的(关卡一致,主角起始位置大致相同),也就是说即便是相同的测试模式,前后两次测试的画面内容也可能存在较大差异,所以不能就此断言三核协同工作时游戏性能反而较单核100%工作时降低了(是否真是如此,还需要更严密更多次的测试来论证),但至少可以得出这样的结论:
三核协同工作相比于单核100%工作,画面帧数没有得到提升。
不过从保养CPU的角度出发,小弟以后就打算让这款游戏运行在3CPU协同工作的状态了。

报告完毕,请论坛的各位大侠们不吝赐教。

[ 本帖最后由 sanguofan 于 2009-10-30 18:00 编辑 ]

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