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[讨论] 有什么良策不靠玩废柴势力,来提高难度和游戏乐趣? [复制链接]

武士

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楼主
发表于 2010-2-17 10:49:51 |显示全部楼层

回复 #1 海钟瑞 的帖子

1.增加防御的耐久橹、砦分并为5000,10000.建筑费用减1个0.主城防御建筑改成不需要科技支持就能建,把建造费用减2个0.金钱田收入降低到原来的25%,兵舍等增加征兵效果的建筑,把效果改0只能征基础数,铁炮马场产出减半.然后你就会发现粮食总不够吃,钱也不够几个人的工资,攻城难度也增加了.
2.增加防御的耐久橹、砦分并为5000,10000.建筑费用减1个0.主城防御建筑改成不需要科技支持就能建,把建造费用减2个0.金钱田收入增加到原来100倍,兵舍等增加征兵效果的建筑不变,铁炮马场产出不变.然后你就会发现所有大名都没有经济上的问题,他们兵增长的很快,攻击欲望强烈,如果控制不好很容易出现4-5城就有60W兵的大名,或者1城20W兵的大名,以及占领1半日本拥兵200W以上的大名了.

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沙发
发表于 2010-2-21 17:42:18 |显示全部楼层
原帖由 acsmilan 于 2010-2-21 16:32 发表


直接砍掉比较好吧?还有减低声望的附带效果哟


在结盟破弃周边所有势力. 或者用修改器修改剧本,来一个包括所有敌对国家的包围网.

[ 本帖最后由 sss1984sss 于 2010-2-21 17:43 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-2-21 18:13:16 |显示全部楼层
大家越来越离谱了,不过这帖也越来越有意思了........

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