“这是EA有史以来最棒的一个假期档。”EA公司首席执行官拉里普罗布斯特如是说,公司旗下的开发和发行团队也走到了一个前所未有的高度。EA Sport公司开发的FIFA、极品飞车、NBA系列运动游戏销量均超过百万,成为EA旗下盈利最多的子公司之一。其产品的开发平台广泛,涉及PC、MAC、PS2、Xbox以及任天堂的GameCube和Game Boy Advance等诸多个人游戏平台。
EA Sport的开发状态到达顶峰了吗?至少如今已经没有一家游戏公司可以与其媲美,EA Sport的名字和它的运动游戏系列一样深入人心。这里笔者不由得想起一位资深玩家的感慨:专业!
经典三部曲
一提起篮球游戏,自然还是EA Sport的“NBA Live”系列最能抓住玩家的心。在游戏中还是搜集了当年最新最全面的NBA球员资料,特别从《NBA Live 2003》开始专门追加了各个球员的招牌动作,让所有的球星的灌蓝和运球动作看起来都不尽相同,也使得游戏中的比赛更加真实。EA Sport已经独家买断了国际篮协的资料及署名权,现在也没有任何一款篮球游戏能对其构成威胁。NBA系列游戏的进步,很大程度上是从游戏画面中体现出来——每年的NBA系列游戏的画面和动画效果都会很大进步。如果体验过上个世纪的NBA系列游戏,那么许多玩家肯定不会忘记球员由无数方形菱形组成的身体和躯干,只有投篮或跑步动作看起来是像那么一回事,其他的细节就有些惨不忍睹了。
从《NBA Live 99》开始,游戏的画面每年都成为游戏开发的重点,球员的容貌也开始“清晰”起来。场馆内的观众席和比赛场看起来更加豪华而且充满质感,地板上的各种LOGO喷图也显得更加漂亮而且具有远近感,甚至光线照在球员身上不同的部位,也会有不同的明暗效果。一切都变得更加完美。
游戏的缺憾与FIFA系列也有些雷同,还是集中在操作和AI的设置上。从《NBA Live 2001》开始球员的控制、原汁原味的比赛场面及精彩绝妙的战术安排,都成为每年设计者追求的目标。