本帖最后由 小樹 于 2011-5-18 19:39 编辑
考试时期,温完书,找点事情做来轻松轻松。
看到这个传奇很有趣,来动手翻译,(顺道练练汉语拼音输入法 )
现在把规则发出来,让各位想玩挑战时,多个选择喔。
欢喜冤家挑战(原创者:LampreM 于Mod the Sims 论坛)
有人说,所有事物都是异性相吸。但那是真的吗?
设定
在CAS中创造两个青年人,一男一女。他们长怎样,穿怎样,随你喜欢,但他们必须看起来跟对方非常不同。例如,一胖一瘦,一金发一黑发,一时髦一老土。)
人格特征
为两个小人设定对立的人格特征,可参考一下的表:
特征,对立特征
有艺术气色,不能忍受艺术
运动健将,电视迷
勇敢/行为不当,胆小鬼
魅力满点/勇敢,输家
孩子气/顾家,不喜欢孩子
电脑高手,科技用品不适
点很低,势利鬼
邪恶,善良
容易兴奋,脾气暴躁
爱调情的,没有情调
友善,坏心下流
有幽默感的,没幽默感的
讨厌户外,不安于室
沉睡者,浅眠者
无可救药的浪漫,没有担当的
独行侠,跑趴高手
幸运,不幸
整洁,邋遢鬼
也看看你能不能让他们有对立的终身愿望。(如:执政十级对邪恶大王)
把他们搬进土地或房子。(物业大小没有限制。)
他们必须一起生活,共建未来。(CAS时请把他们舍成室友关系。)
开始游戏…………
限制
1. 不能用秘籍或补丁。(重设卡点的小人跟建屋除外。)
2. 不能更改人格特征,或使用【中年危机】
3. 必须接受并完成所有技能跟工作机会。特殊机会随你喜欢。
4. 不能离婚/分手/搬出,除非死掉。但如果这些事情发生而你没有储存,就必须重新再来。
5. 小孩不能被社工接走。
6. 其他小人不能搬进。
7. 不能领养。
8. 高自由意志。
目标
青年人
1. 让他们有可行的关系
2. 让他们投身最适合他们人格的工作
3. 订婚(无可救药的浪漫VS 没有担当 的挑战)
4. 每个小人,最少有一个朋友。(如果朋友也是人格对立的话,加分。)
5. 举行结婚派对(跑趴高手 VS 独行侠 的挑战)
6. 接受并完成所有技能跟工作机会。
7. 每周两人吵架一次。然后用炒饭和好…………[喔呵呵] **选择性的
成年人
1. 让他们爬上事业顶峰,并习有所需的技能
2. 每周吵架一次,然后用炒饭和好 **选择性的
3. 拥有最少两个孩子,并养育他们
4. 叫每个幼儿幼童三宝。**选择性的,除非你不在意他们会得到啥人格特征。
5. 当你有权为孩子挑人格特征,选对立的。
6. 让孩子们上过荣誉榜,才能长大。
7. 少年期孩子也要上过荣誉榜,要有兼职,才能长大,然后才能搬出。
老年人
1. 达到终身期望
2. 发展出最少一项完成挑战的技能(如:成为珠宝收藏家)
3. 每周吵架一次,然后用炒饭和好**选择性的
4. 老死
计分系统
技能挑战完成+10 职业挑战完成+10 特殊挑战完成+10 当CAS小人成为朋友 +5 当任何小人得到全职工作+10 当任何小人得到兼职工作+5 当CAS小人订婚 +10 等CAS小人结婚 +15 每个朋友+5(人格对立的 再+5)
结婚派对中,每个来宾+5 任何好的派对+10 每次吵架后用炒饭安抚 每次+2 CAS小人每个孩子出生+10 每个幼童习的幼儿三宝+10 每个孩童上荣誉榜+10 每个少年上荣誉榜+10 CAS小人达到事业顶峰+50 每个完成的终身期望+50 如果事业顶峰不是终身期望 另+100 技能日志挑战达到+50 小人老死+10 |